《铁匠大师》公布了第一个抢先体验路线图

Hooded Horse 公布了《铁匠大师》的第一个路线图,这是其最新的中世纪管理模拟游戏,已于上个月发布抢先体验版,并预告了游戏的下一个更新。

第一个路线图涵盖了计划中的新功能,以及将随着社区继续提供反馈而确定的更模糊的生活质量更新。直接讨论的两个新功能是硬币铸造和攻城工坊。

硬币铸造是使用铜、银和/或金锭铸造特殊皇家硬币的过程。虽然游戏中目前有一种货币,但这些皇家硬币似乎会有所不同。

攻城工坊是《铁匠大师》第一个 2025 年抢先体验路线图中的下一个全新功能。这将介绍为王国制造枪支的过程。玩家将能够创建战争工场,这将需要相当多的不同组件和不同的组装过程。

在这两个全新功能之间,还将添加更多社区生活品质功能。此外,员工管理系统也将得到改进。

这些更新的计划顺序如下:

另请阅读:

  • 第一个社区生活质量功能
  • 硬币铸造
  • 员工管理改进
  • 第二个社区生活品质特征
  • 攻城车间

根据 Hooded Horse 的说法,这只是第一个路线图。这些功能和更新发布后,游戏中还会有更多内容。考虑到抢先体验期计划持续十二个月,玩家可以期待在不久的将来看到它开始推出。

是一款由 Untitled Studio 独立开发的游戏,该工作室还制作了中世纪管理模拟游戏 Tavern Master。