父亲身份是一款即将推出的叙事驱动 2.5D 横向卷轴战争冒险游戏,由佩西斯游戏工作室。发布日期和控制台平台尚未公布。虽然,有一个页。游戏讲述了一位父亲试图保护他失明的女儿,同时在一座饱受战争蹂躏、崩溃的城市中航行的故事,重点关注当生存不再是胜利而是忍受时,平民所承受的情感压力。
受到叙利亚冲突中一段真实的病毒视频的启发,《父亲》探讨了当世界分崩离析时,父母会采取何种措施来保护孩子的安全感。玩家使用牵手和拥抱机制引导女儿度过危险,同时面临困难且往往是牺牲性的选择,这些选择塑造了她体验现实本身的方式。 《Fatherhood》的公开演示版将与即将推出的 Kickstarter 众筹活动同时推出,该众筹活动即将上线。
我们可以期待什么
- 一位开创性的父女机械师:引导、安慰、安抚和保护完全依赖你存在的孩子。
- 手握伴侣玩法:她的导航和安全完全取决于您的身体引导。
- 拥抱技工— 在恐惧的时刻让您的女儿平静下来;独特的情感游戏融合是生存的核心。
- 选择驱动的场景玩家有时必须做出自我牺牲的决定来塑造女儿的情感现实。
- 受真实战区启发,以大气 2.5D 方式穿越崩溃的城市景观。
- 这个故事反映了无数受战争影响的家庭的生活现实。

我的想法
我几周前刚刚玩过《Inside》,《Fatherhood》在风格和游戏玩法上都感觉很相似,尽管它在潜行和解谜之间显得更具互动性。 Kickstarter 即将启动,我计划支持这个项目以帮助支持其愿景。如果您有兴趣,请单击此处的链接,并务必查看预告片。它可能会说服你。
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