令人興奮的新遊戲總是在眾所周知的網中滑行,而且新版本比我什至要考慮的要多得多。這樣的遊戲就是現實中斷。
那是什麼現實中斷呢?
好吧,我很高興您問,親愛的讀者。 Reality Break是由Element Games開發的自上而下的太空射擊遊戲,它將RPG方面與創新的選擇GameLite循環相結合。
早在今年年初開始推出時,我沒有足夠的動手時間來審查遊戲。但是,我確實喜歡自己玩的東西,因為它的價值。
戰利品是體驗的核心 - 想像一下老式的暗黑破壞神,但您正在駕駛一艘船 - 如果您是那種熱愛庫存管理的人,以及您的戰鬥相遇,那麼這會升級黑桃。裝備太多了,您可以重寫物品並給他們新用途。
敘事包裝紙也給我留下了深刻的印象,儘管如此,儘管它相對複雜,但整個事情似乎都非常融合和凝聚力。
提升更新
根據剛剛落入我的收件箱的壓力機的說法,升天更新將於7月28日在下週發生現實休息。
這是自推出以來游戲的第一個適當的內容下降,因此可以打開很多包裝。
亮點包括“真正的結局”進程路徑,新的終極層齒輪和重寫類型,以及無限進步的系統。如果您想回到這裡,這些新系統聽起來像是完美的藉口。
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現實休息時間於2025年2月10日降落在PC(WIN)上。有一天希望將游戲帶到其他平台上,但是在撰寫本文時,沒有什麼專門計劃的!
