和Steam 下一場盛宴在接下來的幾週內,我們將有大量的演示可以玩。在慶祝活動之前,我收到了一個演示熵倖存者而且,基於絕對荒謬的科幻設定,我立即準備仔細觀察。
如果您有一款遊戲,例如距黎明還有 20 分鐘,它非常嚴肅地對待事情,在天平的一端,然後熵倖存者牢牢地坐在那條線的另一端。
我給你舉個例子。我解鎖的第一個能力被稱為類似的東西宇宙拍手當激活時,兩隻巨大的手不知從哪裡出現,直接拍打你面前的任何敵人。
不過,我有點超前了。
那麼《熵倖存者》到底是關於什麼的呢?
顧名思義,這是一款類似於吸血鬼倖存者的倖存者遊戲。這裡的區別在於,我們沒有像素圖形和龐大的角色名冊,而是只有兩個角色——一隻有知覺的太空青蛙和他的機甲——以及充滿活力的 3D 圖形。公平地說,《熵倖存者》看起來相當不錯。
這也很有趣。前面提到的宇宙拍擊出現在我的第一次跑步中,但在第二次跑步中,我進行了一次特殊攻擊,導致一系列看起來像匡威的運動鞋跺著腳走向遠方。 《熵倖存者》清楚地意識到這種類型是多麼愚蠢,並且也迎合了這一點。
雖然這一類型的許多遊戲也將自己歸類為自動射擊遊戲,但這款遊戲很大程度上是一個反向子彈地獄(如果您願意,甚至可以稱為子彈天堂)。你有很多攻擊,其中一些是自動的,但標準攻擊是玩家控制的。
您需要保持警惕,因為屏幕很快就會填滿。預計會有相當多的躲避和後退,儘管在每次新的跑步開始時,在你有機會提升你的能力之前,節奏確實感覺有點慢。
獨自玩耍或帶上一兩個朋友
設定是純粹的科幻。你的青蛙飛行員坐在他的機甲上,向敵人開槍。揮舞著劍的機甲會對那些足夠接近的敵人進行近戰攻擊。倒下的敵人會掉落經驗值和積分,你可以一邊走一邊獲取它們,因此你可以選擇升級你的青蛙和機甲。
參見:Deliver At All Cost 獲得 Steam Next Fest 演示
結果,你將獲得通常的增益,例如造成更多傷害或跑得更快。然而,你也會得到一些滑稽的選項可供選擇,比如前面提到的訓練師踩踏。敵人的設計也很有趣,體現了玩家角色的雙重性;需要對付的是黏糊糊的有機物和高科技敵人。
由於它是 Steam Next Fest 的一部分,熵倖存者支持合作,因此您可以單獨對抗熵的力量,也可以與最多三名額外的玩家組隊。
順便說一句,開發商移動棋子互動還使用相同的角色製作動作遊戲。它被稱為,這並不是我第一次看到開發人員將他們的遊戲資產從一款遊戲重新設計為這種緊密一致的格式。當你仔細想想,這是有道理的。
回到當前的問題:如果您是這種新興類型的粉絲,您就會知道它已經開始變得有點過度飽和了。熵倖存者由於其大膽的視覺設計和俏皮的幽默感,它已經脫穎而出。看看它的進展會很有趣,但演示值得仔細看看,現在巨人的肩膀2024 年也在我的關注範圍內。
