今天,微軟公佈了 2025 財年第三季度的財務業績,涉及 2025 年 1 月至 3 月期間,其中包括遊戲業務的最新情況。
值得一提的是,成果包括前段時間收購的動視、暴雪、King。當然,收購已經過去一年多了,所以這些數字仍然是同類比較的。
根據該公司提供的文件,整體遊戲收入同比增長5%。在 Xbox Game Pass、Call of Duty 和 Minecraft 的推動下,其第一個組成部分 Xbox 內容和服務收入同比增長 8%。
另一方面,第二個組成部分,即Xbox硬件收入,同比下降了6%。
這與首席財務官艾米·胡德 (Amy Hood) 在 1 月份舉行的上一次財務電話會議上提供的前景非常一致。
與往常一樣,微軟不會報告各個業務部門的利潤,但表格 10-Q數據顯示,第三季度遊戲業務收入為 57.21 億美元,而上年同期為 54.51 億美元。
縱觀本財年迄今為止(或更準確地說是前九個月),遊戲業務錄得 179.23 億美元的收入,與上一財年同期披露的 164.81 億美元相比大幅增長。
有關的:微軟遊戲收入下降 7%,Xbox 硬件同比下降 29%
作為整個公司,微軟繼續增長,本季度收入為 701 億美元,同比增長 13%,營業收入為 320 億美元,同比增長 16%。
值得提醒的是,微軟的財年日曆並不是大多數公司使用的通用日曆,即四月至三月,而是從七月至六月,這就是該公司報告第三季度而不是第四季度的原因。
如果您有興趣將今天的結果與歷史數據進行比較,您可以查看我們專門介紹一月份宣布的上一季度財務結果的文章。
在本季度公佈財務數據的其他公司中,您可以查看 Koei Tecmo 的公司。
