今天,螢火蟲工作室展示了其熱門 RTS 城市建設遊戲《要塞十字軍:最終版》的重製版在圖像方面的全新外觀。
據開發者稱,《要塞十字軍:最終版》將顯著升級 2001 版的外觀和感覺,同時保持原版粉絲喜愛的原汁原味。為了幫助重新獲得這種愛並使之現代化,他們將使用源藝術作品、音樂、回歸配音人才和經驗豐富的開發人員來進行重製。
最大的改進之一是角色設計的形式。得益於 3D 技術的改進,角色現在將得到完全渲染和配音,讓您體驗到理查一世的憤怒或腓力二世的古怪哭聲等角色的相似度。
除了回歸領主的升級之外,單位也在逐幀抽出。這不僅會讓戰鬥看起來更加真實,而且還會使每個角色的細節,包括物品如何在駱駝上移動和排序,都感覺非常精確。
就環境而言,從樹葉到風景的一切都將是 3D 的。在評論建築物之間的差異時,FireFly Studios 首席藝術家 Niall Benzie 強調,他們希望在 3D 工作時盡可能貼近原始設計,而不是“為了改變而改變”。
僅僅因為 3D 在《要塞十字軍:最終版》中更為流行,並不意味著 2D 藝術將不再佔有一席之地,尤其是在 UI 方面。大多數菜單都是基於面板的,消除了遊戲之間出現的一些浪費的屏幕,同時保留了原始的本質。
《要塞十字軍:決定版》將於 2025 年 7 月 15 日通過 Steam 專門面向 PC 發布。您現在就可以將其添加到您的願望清單中,並且還有一個簡短的演示版可供您試用,預計它將於今年晚些時候發布。
