經過幾個月的沉默,Wild Bunch的生產提供了有關其即將到來的JRPG武裝幻想曲的發展的最新消息。
我們聽到了暫時的沉默,該項目仍在進行中,開發人員進行了調整,以使其更接近他們認為其理想形式。
更令人興奮的是,這是有史以來第一次,今天我們可以看到戰鬥遊戲在開發硬件上運行。
您可以在下面查看。
當然,這仍然是一個正在進行的工作,角色模型,效果,照明和其他元素尚未最終調整,並且將得到進一步調整。
該視頻顯示了遊戲的元素,例如元素親和力顯示和突破轉折,但要提到戰鬥系統也不是最終並且可以更改。更多信息將在以後共享。關於儀表中顯示的值也可以這樣說。
如果您不熟悉武裝的幻想曲,那就是PC,Xbox系列X | S和PS5的JRPG。開發人員還提到了Nintendo Console上的暫定版本,假設新硬件將到來,並且Switch 2已發布,因此可能是一回事。
該遊戲原本應該在2025年3月舉行,但最近已被推遲。我們還不知道新窗口。
使其相關的要素之一是,它是旨在成為古老而光榮的野外武器系列的精神繼任者。狂野的武器創造者Akifumi Kaneko掌舵,與Wild Arms 5和XF角色設計師Tomomi Sasaki以及作曲家Michiko Naruke(以原始野生武器的音樂為名)和Noriyasu Agematsu。
它是由Shadow Hearts創作者Matsuzo Machida與Penny Blood聯合運動中通過Kickstarter資助的。這項運動在2022年獲得了260萬美元,兩場比賽之間的股票。
雖然我們不知道何時可以玩這個JRPG,但很高興聽到該項目還活著。
