Electronic Arts 回答了有關《Apex Legends 2》和第一部分開發的問題

近年來,多人遊戲《Apex 英雄》的粉絲群已經開始減少。在這種情況下,通過發布第二部分來更新項目似乎是合乎邏輯的。然而,藝電卻打算反其道而行之。

在最新的財報中,EA 首席執行官安德魯·威爾遜被問及公司對《Apex Legends》重拾不斷下降的玩家基礎的計劃。其中一個問題涉及完全重建遊戲的可能性以及推出 Apex 2.0

該公司承認射手英雄第22季8月推出並沒有達到預期。仍然,EA樂觀並相信隨著時間的推移,它可以使業務恢復增長。首席執行官安德魯·威爾遜 (Andrew Wilson) 在接受VGC採訪:

“為了推動顯著增長和重新參與,需要進行大規模的系統性變革。我們將繼續關注內容的保留和廣度,為我們的全球社區提供服務,同時我們將努力在未來實現更重大的創新變革。”

這引起了社會的恐慌並擔心“重大且創新的變化”可能意味著“Apex Legends 2.0”。當執行董事被問及對此的澄清問題時,他立即駁斥稱這樣做風險太大:

“這是一個非常好的問題,可能超出了本次對話的範圍,但我想說的是,通常情況下,我們在大規模實時服務驅動遊戲的背景下看到的是,版本 2 幾乎從未像版本 1 那樣成功。”

安德魯表示,在改善遊戲體驗的同時保留玩家的成就和投資至關重要。EA將繼續完善遊戲內容。每個季節,該項目將收到新物品和模式。將引入其他創新來吸引新玩家。不過,藝電負責人尚未透露具體是哪些。

“……因此,我們的目標將是繼續在核心體驗方面進行創新,隨著我們的賽季逐漸變大,我們正在改變這些賽季中的關鍵比賽方式,你會看到這一點。”

根據Steam DB 在線,《Apex英雄》近幾個月持續下滑,打擊143,095 名玩家。只有時間才能證明它有多大可能吸引觀眾回到遊戲中。然而,沒有客觀指標表明經濟活動好轉。 ar。

蒸汽圖表

Apex 現在在 Twitter 上發布了一條新帖子,從它的出現來看,我們可以期待新賽季很快就會到來。

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— Apex 英雄 (@PlayApex)2024 年 10 月 29 日