Ball X Pit 評論:突破魔力,是時候深入挖掘並進化這些球了

上週我不得不休息一段時間,所以我錯過了 Ball X Pit 的發布日評論高峰。這意味著我必須觀看比分,我不會撒謊,我對比賽的批評性反應感到很高興,我的期望已經達到了頂峰。

當我把自己從疾病和痛苦的深淵中拉出來後,我就在我的 Xbox 上下載了這款遊戲(它在 Game Pass 上),然後我就開始完成這個活動。我是這樣的……

沒有必要在這款遊戲中迷失方向,因為我幾乎是世界上最後一個評論它的人,而且你可能已經知道它是老式突破遊戲、幻想比喻、遊戲進程和自動射擊遊戲優點的混合體。

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我非常喜歡這款遊戲的另一個關鍵元素,那就是基地建設。在跑步之間,你可以放下建築物、移動它們並擴展地圖,然後將你的角色發送到基地周圍的迷你突圍乒乓球上以獲取資源。這是一款非常棒的小調色板清潔劑。

這些球是誰扔的?

從技術上講,它是開發商 Kenny Sun 和朋友,以及發行商 Devolver Digital。然而,在遊戲的範圍內,球是由站在長走廊底部的一個小角色扔的。在戰役過程中,有幾個可以解鎖的東西,每個都有一個起始的特殊能力和一個遊戲玩法,無論是士兵和他的尖球,還是臀部射擊的槍手和他的噴霧瞄準方法。

在久經考驗的突破風格中,你的敵人出現在屏幕頂部,你需要使用你的化身的彈跳球和特殊攻擊的組合來射擊它們。然而,沒過多久,遊戲循環就開始感覺更像吸血鬼倖存者風格的自動射擊遊戲,XP 全面下降,有新的能力可供選擇,以及在玩遊戲時解鎖的增量升級。

專業球

遊戲中最有趣的部分之一就是嘗試經常提供的不同特殊球。你必須裝備最多四個球,將它們升級,然後你可以融合和進化這些球,以獲得更強大的能力。這就是遊戲的創意核心,而且非常有趣。

有很多不同的能力可以解鎖,但首先,我總是喜歡嘗試電力,看看它們是如何工作的。我在這裡並沒有失望,因為你可以將你的攻擊鏈接在一起,通過向你襲來的物塊發送原力閃電的漣漪。

當你開始混合和匹配你的球時,你可以進化它們,並用提供被動獎勵的物品來支持這些進化。這些可能包括提高從側面或後面擊中敵人方塊時的暴擊機率,或增加某些傷害類型。

反擊的方塊

事情開始得很慢,屏幕頂部有一些溫和的敵人,但不久之後它們就開始堆積起來。一旦屏幕開始填滿,你就需要實施一些策略,嘗試新的方法來阻止下降的方塊浪潮是很有趣的。

雖然大多數方塊只是以緩慢但穩定的速度沿著屏幕行進,但有些方塊會向您發射射彈,您需要小心。當他們到達屏幕底部時,事情會變得更加嚴重,你的角色會被困住。讓他們靠得太近,他們會對你造成巨大傷害,如果幾個同時到達,你基本上就完蛋了。

然後是boss,到目前為止,這些boss都感覺易於管理和公平,中級boss與部落混合在一起,然後在每個生物群系結束時面臨更大的挑戰。此外,我很欣賞遊戲的運行結構,以及基地建設的來回意味著輸給關卡老闆並不完全是浪費時間。

那麼這是一個球手,還是一個坑?

我不得不說,我非常享受在 Ball X Pit 中度過的時光,我想我會繼續努力。它將倖存者般的禪宗流程與《Breakout》的街機動作結合在一起,我完全喜歡這個組合(它在《Breaking Survivors》中也很受歡迎)。

我認為,如果有一件事阻礙了它在全球的統治地位,那就是你必須升級所有能力不足的角色所帶來的重複感覺;你必須一次磨練他們的統計數據,儘管至少有一些共同的進展來緩解這種情況。在我看來,這轉化為一款元遊戲,感覺它的傳播有點太薄弱了。

不過,這遠不是一個嚴重的問題,一旦我寫完這篇文章,我就會將 Ball X Pit 添加到我的最佳子彈天堂、自動射擊遊戲和吸血鬼倖存者等遊戲列表中。它可能不是歷史上的經典,但我確實認為它很有趣。

,Switch 2 版本將於 2025 年晚些時候推出。