在藝電的季度財務電話會議上,首席執行官安德魯·威爾遜 (Andrew Wilson) 談到了公司的業務和計劃,並分享了一些有關《Apex Legends》和 Switch 2 的有趣言論。
期間直播演示威爾遜解釋說,他認為《Apex Legends》的發展跨越三個核心方向。
首先是繼續支持日復一日的社區,提供“生活質量、反作弊以及所有使社區核心體驗變得更好的東西以及新內容”。
Wilson 表示,EA 繼續嘗試、測試並為社區開發更多精彩內容,並在這方面取得了一些進展,但還沒有達到他們希望的程度。
談到第二階段,Wilson 提到 EA 相信會有時間對《Apex Legends》進行更有意義的更新,以提供更廣泛的遊戲體驗,並且團隊已經在為此努力工作。
我們的目的並不是要在新《戰地》發布之後放棄它(今天確認新版《戰地》計劃於 2025 年 4 月至 2026 年 3 月期間發布),所以這是“戰地之後”的事情。
然後,從長遠來看,預計《Apex》將成為持續 10 年、20 年、30 年並不斷增長的特許經營之一,Wilson 提到可能會有一個更大的更新,可以被視為 Apex 2.0。
“有時,在更長的時間範圍內,更廣泛的遊戲體驗將會有一個更大、更有意義的更新,如果你願意的話,那就是 Apex 2.0。這不會是 Apex 的最終版本。”
在隨後的問答中,威爾遜還被要求評論他對 Nintendo Switch 2 的可能性,他看起來確實很樂觀。
“每當有新遊戲機進入市場時,這對我們來說都是一種好處,使我們能夠接觸和獲得新玩家。通常,我們的特許經營權在任天堂平台上表現都非常好。
當然,我們的期望是像《FC》、《Madden》等產品可能會像過去那樣在平台上對抗真正的能量。當你想到像《The Sims》、《MySims: Cozy Bundle》這樣的遊戲時,它們的表現遠遠超出了我們的預期,50% 的玩家都是 EA 的新玩家。
這對我們來說是一個很好的機會。我們的模型中沒有任何內容,但我們期望每次新遊戲機進入市場時,它都能讓我們接觸到新玩家和新社區,並且我們擁有可以從中受益的 IP。 ”
如果您對 EA 的財務業績感興趣,可以查看我們今天早些時候關於該公司業績的深入文章。
其他遊戲公司也已經公佈了本季度的財務業績,包括任天堂、Marvelous Entertainment、光榮特庫摩、卡普空、微軟和科樂美。
