作為八十年代的孩子,我對遊戲最早的記憶之一就是在 Gameboy 上玩俄羅斯方塊。對我來說,落下的方塊定義了一代視頻遊戲。毫不奇怪,自那以後我喜歡該系列的每一次迭代,並在 2018 年以近乎完美的《俄羅斯方塊效果》達到頂峰。更令人驚訝的是,在《Lumines Arise》之前,我幾乎從未接觸過它的表弟《Lumines》,因為它們在語氣和執行上都很相似。然而,你可以肯定我已經彌補了它,因為這基本上是我在過去一周左右所能想到的一切,因為對《Lumines Arise》的痴迷已經緩慢但肯定地佔據了我的思想。
開發商(Enhance 和 Monstars Ltd)借鑒了他們在《俄羅斯方塊效應》中所學到的沉浸感和奇觀,並將同樣令人眼花繚亂的公式應用到了 Lumines 中。對於外行來說,Lumines 會看到您將 2×2 塊放到網格上,同時時間線從左到右穿過遊戲場。每個塊都由兩種顏色組成,您的目標是在旋轉並將它們放在彼此之上時創建僅由單一顏色組成的正方形。當您努力計算最終的方塊數並進入播放列表的下一個級別時,將這些較小的方塊組合在一起即可獲得巨大的分數。容易,是嗎?
好吧,事情變得更加困難,因為每個關卡都會對其自己的音軌的節拍做出反應,線路會隨著特定階段的曲目節奏而及時移動。有些快,有些慢,有些會隨著你的演奏而變化。這不僅僅是簡單的方塊堆疊,而是感受遊戲的節奏,調整放置位置以最大化組合,面對失敗保持冷靜,在這種情況下,就是沒有更多的空間來堆疊永無休止的方塊流。
借助名為“爆裂”的機制,你可以建造一個儀表,當時間線衝過它時,你可以阻止你創建的一個方塊被清除,這樣你就可以用更多相同顏色的塊包圍它,再進行幾次傳遞,從而形成光和聲音的爆炸,這將在屏幕上形成一個巨大的組合。在爆炸性的結局讓你的眼球融化之前,瘋狂地堆放和拼湊幾個街區的滿足感是很難表達的。

即使對之前系列作品的經驗有限,對於初學者來說,這也是一個簡單的概念,但要真正掌握《Lumines Arise》的複雜性,需要快速的思維、高水平的手工靈活性和高度的專注。這是一款體現心流狀態的遊戲,令人陶醉的脈動低音、壓倒性的視覺刺激和節奏挑戰的結合讓你著迷。這是可怕的催眠作用。
舞台多種多樣,從霓虹燈照亮的街景配樂到震耳欲聾的房屋節拍,再到成群的剪影鳥兒在看似無限廣闊的空間中飛翔。這些方塊本身也在每個關卡中不斷變化,有些玻璃方塊可以容納一名宇航員,當你建造一個越來越大的組合廣場時,它們會隨著時間線的粉碎而破碎成碎片,或者是各種各樣的紅色和綠色蔬菜,隨著無情的節拍及時切成絲。終結者式的發光手。跳舞的科技變色龍。巨型太空嬰兒用品。每個角落總有一個新主題,每一個主題都是探索的絕對樂趣。

對於那些喜歡更多自我表達的人,為什麼不定制您的 Loomi(您的遊戲內頭像),從大量多樣的皮膚、背景、表情等中進行選擇。雖然這絕不是享受遊戲不可或缺的一部分,但它是令人費解的會話和用於購買這些裝飾部件的貨幣之間的一個可愛的小干擾,只不過是玩更多你已經喜歡的遊戲。你的 Loomi 通常會在穿越多人遊戲中心時被看到,你可以在這個空間裡閒逛並享受其他奇異創造物的樂趣,然後嘗試在一對一的 Lumines 戰鬥中擊敗它們。
這些遊戲的玩法與常規關卡大致相同,但當你在不斷增加的組合中匹配方塊時,你會導致牆壁靠近對手游戲場的每一側,限制他們的選擇並迫使他們瘋狂建造以避免失敗。雖然我已經管理了幾款在線遊戲,但出現了一些連接問題,迫使我為了滿足自我提升的需求而進入排行榜。有了定時運行的排行榜,以及一些更獨特的遊戲模式,在排行榜上再嘗試一次 30 秒的嘗試就會讓人上癮,因為每次嘗試都會越來越接近難以捉摸的全球前十名。對於那些有更多虐待狂傾向的人,為什麼不嘗試一次完成整個單人戰役的排名呢?當你也這樣做時,不妨堅持使用困難模式。

你還可以選擇在 VR 中玩《Lumines Arise》,這會讓你產生一種合理的恐懼,即你將永遠無法從虛空中回來,同時淹沒在多巴胺中。將這種程度的沉浸感與創建已完成關卡的播放列表的能力相結合,您可以創建一個完美的定制環境來滿足您喜歡的任何心情,非常適合讓自己沉浸在一個或三十個小時。
《Lumines Arise》採用了經典的積木建築風格,添加了迷幻的煙火塗料和絕對震撼的配樂,讓我們這款遊戲注定會成為一款經典遊戲。當你迷失在看似永無休止的下落方塊流中時,現實的概念就消失了,你被脈動的電子樂和閃爍的燈光所迷住,這是一種精緻的感官超載。對於所有不迷惑的人來說,《Lumines Arise》是必須嘗試的,而對於其他人來說,這簡直是理所當然的事情。坦率地說,《Lumines Arise》非常棒。
