絕對評論

Guard Crush Games 和 Supamonks 出品的《Absolum》是一款全新 2.5D 橫向捲軸格鬥遊戲,融合了《怒之鐵拳》和《Towerborne》以及《死亡細胞》等 Roguelike 遊戲的風格,而且難度很高。就像,真的很難。

故事發生在一個魔法被禁止、巫師們在一場可怕的災難之後受到無情迫害的世界。現在只剩下少數巫師,其中四人擔任《Absolum》中的玩家角色。精靈加蘭德拉和她的矮人“兄弟”卡爾將他們的“母親”從敵人的手中解放出來後,他們踏上了擊敗暴君阿茲拉的道路,阿茲拉讓世界反對巫師,並用鐵拳統治著這片土地。

正是根母的魔法讓加蘭德拉和卡爾——以及可解鎖的角色蘋果酒和布羅姆——在死後復活,重新開始每一次冒險,但通過某些升級來提高他們的統計數據和能力。他們的營地中有幾個盟友,他們提供各種服務,例如教他們新技能,以換取在跑步過程中賺取的各種貨幣。

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如果說有什麼不同的話,那就是貨幣讓我感到困惑。僱傭 NPC 可以得到金幣,升級生命值和法力等統計數據可以得到寶石,還有其他一些因完成各種功績而獲得的物品,而這些物品僅僅作為一種貨幣就不會造成任何損失。這些用於為每個角色解鎖新的特殊攻擊,或者解鎖新的臨時助推器,然後將其分散到獎勵池中以完成每次運行中的里程碑,例如清理區域或擊敗老闆。

四個角色的扮演方式各不相同,但給人的感覺卻非常相似。戰鬥是快速的、有影響力的、基於連擊的。標準攻擊的作用有限,但通過按 Y,您可以使用更重的攻擊,稍後可以通過多種方式對其進行修改,例如將加蘭德拉的空中 Y 攻擊轉變為強大的旋轉攻擊。積累法力將允許您按下正確的觸發器來執行超級強大的動作,您可以在解鎖更多內容時升級或更改該動作。

例如,一開始,加蘭德拉發動了致命的橫掃攻擊,而卡爾則用火銃清除了他面前的敵人。稍後你將解鎖機械雜技演員西德和青蛙般的魔法師布羅姆。它們不會改變太多的動作節奏,但它們都提供了不同的遊戲選項,特別是如果你沉迷於多人遊戲的話。您將定期解鎖特定於跑步的增益效果,這些增益效果可以為攻擊或躲避增加元素傷害,或者通過全新的動作來增強您的武器庫。

作為一款橫向捲軸清版遊戲,《Absolum》的整體表現並不新鮮,但華麗的美感、細緻的環境和體面的敵人種類確實讓人眼前一亮。回溯到金斧頭時不時會有可騎乘的野獸出現,你可以跳上它們,直到跑出一米,然後它們用腿踩住它,敵人會時不時地用遠程攻擊和爆炸物攻擊你。如果您位於敵人身後或距離足夠近以抓住他們,還可以使用投擲動作。

在默認難度下,《Absolum》非常難。敵人的打擊非常猛烈,即使經過幾次升級和幾次升級,boss 戰鬥仍然是一場艱鉅的遭遇戰。前幾次我嘗試了好幾次,而且由於類 Rogue 的性質,失敗一個 Boss 就意味著要重新經歷所有事情,儘管你可以解鎖特殊的巨石來緩解一些問題。如果事實證明它太難了,你可以進入設置並改變你的傷害輸入和輸出,如果你只是想通關的話,這可能會徹底破壞遊戲。我不會劇透你第一次擊敗阿茲拉時發生的事情,但這絕對值得挑戰。

我對《Absolum》的主要問題是整體缺乏背景故事。它有一個堅實的情節,並且足夠有能力地講述它的故事,但我希望看到更多關於世界、角色、種族和歷史的遊戲傳說。這是一個有趣的世界,有著許多有趣的民族和地方,但它並沒有探索很多東西,也沒有充分解釋像根母這樣的東西。不過,這只是一個小抱怨,總體來說並不會影響體驗,特別是無論你在跑步中是否成功,故事都會以小塊的形式呈現,就像你在《哈迪斯 2》中看到的那樣。角色會在不同的跑步中出現在不同的地方,提供更多的故事,甚至返回你的營地加入你的事業。

《Absolum》是一款自信的橫向捲軸遊戲,具有令人滿意的、激烈的戰鬥,以及廣泛的角色和技能,考慮到該戰役的可重玩性 Rogue 性質,有大量可解鎖的內容和大量內容。有一些事情可以通過調整來完成,例如豐富的貨幣和某些故事元素缺乏背景,但除此之外,這是一次好看、令人愉快的冒險。