微軟渴望聽到選擇在 Microsoft 上發布遊戲的開發者的意見。PS5但不是在Xbox 系列 X|S。該公司正在徹底改革其“Xbox 研究”部門,該部門最初專注於玩家體驗。現在,它想與遊戲背後的人交談,並“解決痛點”。
在過去一年左右的時間裡,越來越多的開發者開始直言不諱地談論這一問題Xbox Series S 開髮帶來的挑戰,他們沒有選擇逃避,因為微軟強制要求在 Series X 和劣質 Series S 上發布遊戲。
也有至少僅過去幾個月就有兩起案件的開發者公開宣布他們將跳過 Xbox,因為微軟與小型工作室的溝通(或缺乏溝通)。由於遊戲要么完全跳過 Xbox,要么在該平台上延遲,一個常見的誤解是索尼在幕後“賺錢”了一切。但陰謀論也僅限於此,也許微軟已經看到了它所造成的損害。
“如果你不在 Xbox 上,我們很想知道原因,”在微軟的遊戲開發網站。 “老實說,如果您正在使用我們競爭對手的產品,您可能有一個值得我們學習的好觀點!”
微軟表示,這個想法是為了避免“回音室”,並從那些不“深入社區”的人那裡獲得新的觀點。
