东方之影评论(Switch)

我最怀念 3DS 时代的一件事就是大量相对便宜的数字冒险游戏。诚然,Switch 时代仍有一些游戏,但平均而言,有更多游戏的定价与实体版一样高。作为一个被各种各样的游戏所吸引的人,我很感激我能节省多少。这种心态正是吸引我第一次接触《东方之影》的部分原因。

该游戏由 Spacelab Games 开发,Dolores Entertainment 发行,讲述了一个名叫小浪的英雄的故事。他村里的孩子们被超自然力量绑架,只有他有能力拯救世界。游戏本身的风格很像复古平台游戏,像素化的风格很吸引我。尽管如此,最终我发现《东方之影》虽然是一次值得称赞的尝试,但并没有达到我对游戏玩法的期望。

危险的世界

游戏本身分为 3 个世界,每个世界由 5 个关卡组成,最后还有一场 Boss 战。还有一个由 5 个关卡组成的快速运行模式,由于它依赖于单次击中死亡,所以我发现它的吸引力要低得多。然而,在主模式中,你有一个生命条,并且可以在小狼咬死之前承受几次攻击。这是幸运的,因为游戏中的一切都想杀死他。

《东方之影》中有各种各样的敌人,从各种装甲士兵到老鹰、蜘蛛和蝙蝠等脾气暴躁的动物,甚至还有一小部分邪恶的超自然生物,如飞行的头骨。我尊重这种多样性,但很快就归结为我是否可以在敌人转身时杀死他们。我知道,这不是最英雄的观点,但却是必要的。因为一旦他们发现了小狼,就会当着小狼的面攻击他,直到他死为止。

这对于像老鹰和蝙蝠这样的飞行敌人来说尤其令人沮丧,我无法表达我有多么讨厌喷射蜘蛛。简单来说,小浪并不是最敏捷的英雄。当然,他可以二段跳、墙跳,还可以装备他在各个关卡中发现的远程武器。但他的动作总是像在水下跳跃一样。

不幸的是,这使得冒险中的大部分平台游戏变得很苦差事。唯一的优点是,你通常可以找到很多健康恢复物品,关卡中有多个检查点,偶尔你会遇到一个发光的火盾,它会在短时间内消灭你接触到的任何东西。

难道就没有人想到孩子们吗?

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你在每个关卡的目标,除了到达出口之外,就是拯救几个被锁在不同区域的孩子。每个关卡都大得惊人,并且有很多隐藏的角落需要调查。你必须找到一个隐藏的开关并触发它来释放孩子们,然后必须回去与他们互动以达成交易,这会导致你收到一堆宝石。

起初我以为所有收藏品只是为了炫耀,直到我从标题屏幕上偶然发现了一家商店。它允许你花费财富来获得永久升级,包括增加生命值、新能力、额外武器等等。在我玩《东方之影》的时候,我确实学会了一个冲刺动作,仅此而已。虽然我很欣赏增强小浪的能力,但我确实觉得商店应该更清晰地划分,也许可以从关卡选择屏幕访问。

老派魅力

令我惊喜的是,《东方之影》的高潮在于少数的 Boss 战。这些游戏遵循古老的学校规则,你必须学习它们的攻击,小心躲避它们,并在可能的情况下释放大量伤害。尽管具有挑战性,但游戏的这一部分感觉是最平衡的,而且我实际上发现自己想要更多的老板,只是为了更好的衡量。特别是因为他们感觉自己不像游戏中的一些常见敌人(例如狂暴的雪人、凶猛的狼和装甲骑兵)那么强大。

从视觉上看,这款游戏看起来就像一款有吸引力的老式 SNES 游戏,具有色彩缤纷的像素和多种风格。它看起来就像是一款奇怪的《River City Ransom》游戏,我很欣赏这一点。在音乐上,这次冒险的曲调听起来很适合冒险的神话亚洲风格。也就是说,一旦你播放完片尾字幕,任何音乐都不会真正让你印象深刻。

复古地狱

虽然我希望给《东方之影》更高的分数,但其他一些问题却阻碍了我的实现。其中之一就是平台的不确定性。有时,每隔几分钟翻转一次的充满尖刺的平台会突然改变它们翻转的顺序,这使得它们更难穿越。还有一个事实是,我不能爬下梯子,只能跳下去,但我可以轻松地爬上去。最糟糕的是,在激活一个开关后,摄像机平移到关卡的角落很远,并且不会从那里回来,迫使我重新启动。

然而,最让我恼火的是平台游戏的平衡性常常很差。这款游戏几乎没有什么冷酷感,并且喜欢经常向你投掷旋转锯片、尖刺坑和即时死亡熔岩。如果游戏的控制感觉敏捷且反应灵敏,那么所有这些都很好,但有一种飘忽不定的感觉总是让我感到困惑。这在游戏的几个部分中尤其糟糕,因为打开关卡出口的末端需要击败前面排列的一定数量的敌人。

苦无到膝盖

虽然我确实很享受《东方之影》的一些时光,但我觉得这是一个错误的类型。为了制作扩展的关卡投入了如此之多的精力,我觉得作为一款小型银河恶魔城,它会比一款平淡无奇的平台游戏更好。很明显,Spacelab Games 在体验上投入了大量时间,我强烈怀疑他们未来可能会推出一些精彩的游戏。至于这款,复古迷可能会喜欢它,但其他人可能不会喜欢。

最终判决:2.5/5

适用于:Nintendo Switch(已审核)、手机、PC、PS4/5、Xbox One 和 Series X|S;发行商:多洛雷斯娱乐;开发商: Spacelab Games;玩家:1;发布日期:2025 年 3 月 27 日; ESRB:每个 10 岁以上的人 – 幻想暴力、轻微语言;建议零售价:9.99 美元

编者注:出版商向《Hey Poor Player》提供了一份评论副本。