对于 Sabre Interactive 来说,尝试将《僵尸世界大战》过渡到 VR 将是一项艰巨的任务。没有基于团队的游戏玩法,将这些僵尸浪潮动画化到虚拟现实中是我最关心的两件事。我最近预览了它,虽然我对玩完整版本并不怀疑,但我不确定它是否能走得更远。虽然并不完美,但它提供了激烈的射击游戏,让你在冒险进入的三个主要城市中都保持心跳。
一款 VR 游戏需要投入大量精力,以至于他们根本无法确保一切都稳健。从机械角度来说,令人印象深刻。当你进步到每个新的关卡时,都会有升级,每个角落都会有新的武器,不断地增加动作的趣味性。你总是会被逼到极限,尤其是当你面对更困难的困难时。不幸的是,这正是其局限性凸显的地方。这是一款单人第一人称射击游戏,但团队机制仍然存在……某种程度上。
你的队友永远不能真正值得依赖。和其他真正的玩家在一起,你至少感觉自己是团队的一部分。在《僵尸世界大战 VR》中,另外两位同事更像是子弹海绵,而不是这一事业的支持者。 AI 不太好。他们会尽其所能地射击,但当你努力打球时,他们经常会失去生命值,这意味着进步完全取决于你。简单来说,你几乎不需要动一根手指,因为他们在你有机会按下扳机之前就已经杀死了所有人。很少有一个最佳点,这一点也很明显。
尽管如此,我还是从各种枪支中获得了很多乐趣。如果流畅且有效,则重新加载。瞄准准确,武器的重量感觉很棒。当你在整个关卡中面对源源不断的僵尸河流时,你会感到非常紧张,几乎无法喘口气。喘息的机会很少,恢复力是唯一的出路。你必须生存,如果你没有在正确的时间重新加载,那将会很困难。你可以尽可能多地做好准备,但是有很多机会一切都可能会变得非常非常错误。

这种压力是整个故事的共同主题。不同类型的敌人会带来即时挑战。你的跑步者会像激光一样专注于撕裂你。其他僵尸配备了计时器,计时器达到零并引起爆炸。其他人向你吐酸,并在你周围产生有毒气泡,耗尽你的生命值。无论威胁是什么,如果你想生存,就必须动作迅速。它们成群结队、成双成对、单独出现。当您最终完成这些关卡时,结局将显示事情变得多么令人印象深刻。
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就像在《僵尸世界大战》中一样,巨型部落是最令人印象深刻的地方。坦率地说,看到数百只只装备了几把枪的僵尸向你袭来,真是太可怕了。一旦你振作起来,就该竭尽全力抵御这一巨大的威胁了。这些是我最喜欢的时刻,这是我以前在虚拟现实中从未见过的东西。这也是我戴上耳机时从未有过的感觉,即使像《亚利桑那阳光》这样的游戏使出了浑身解数。

纽约、马赛和东京的各个地点都提供了一些出色的关卡设计。当海浪穿过狭窄的街道和狭窄的建筑物时,阻塞点加剧了焦虑。开放空间提供的控制不死生物缓解的机会较少,尽管令人恐慌,但其视觉效果却相当令人印象深刻。在 Meta Quest 3 上,有一些轻微的卡顿,但总的来说,我喜欢它的性能,而且关卡设计让每个新区域都玩起来很愉快。
《僵尸世界大战 VR》虽然不如最初的多人游戏体验好,但就 VR 中的僵尸射击游戏而言,它是最好的之一。枪战非常精彩,尽管队友和僵尸都充当子弹海绵,但我很享受每一个新的威胁。部落是它最令人兴奋的地方,就像它的不可预测性一样。如果您追求的是一款能让肾上腺素飙升的第一人称射击游戏,那么这款游戏绝对不容错过。
