Ready or Not 主机销量在 4 天内突破 100 万台

Void Interactive 宣布,自 7 月 15 日发行以来,截至 7 月 19 日星期六,《Ready or Not》在主机上的销量已超过 100 万份。

Voice Interactive 首席执行官 Julio Rodriguez 评论道:

“当我们在 PC 上推出《Ready or Not》时,花了大约 36 天的时间才达到 100 万份销量。在主机上,大约花了 3.6 天。我为我们的团队以及我们共同取得的成就感到无比自豪。这是一个重要的时刻,我们并不认为这是理所当然的。

当我们进入第一个周末时,游戏评论依然强劲,团队已经在努力解决问题并不断改进体验。感谢我们的玩家、合作伙伴以及所有相信这个项目的人——谢谢你们。”

Stirling Rank,创意总监兼 Void Interactive 首席运营官:

“主机玩家的反应完全让我们震惊。从抢先体验预告片在 PC 上大放异彩的兴奋日子,到看到社区在全球范围内跨平台发展如此之大,我们感到很荣幸,但这证明了整个 VOID Interactive 团队令人难以置信的奉献精神,使《Ready or Not》的这一愿景成为现实。”

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Mick 在《Ready or Not》评测中获得了 8/10 的评分,表示他对这款游戏很感兴趣,但这款游戏更多的是为玩家团队而不是独奏者设计的,如果你参与团队合作和快速思考,那么就会有很多乐趣。

Ready or Not 现已在 Xbox、PS5 和。