Deep Silver 和 KING Art Games 在 gamescom 的 Opening Night Live 上正式发布了《战锤 40,000:战争黎明 IV》。
此次全球揭晓包括全新的电影级 CGI 预告片,让粉丝们首次一睹该系列电影闻名的残酷、大规模冲突。从叙事角度来说,预告片让我们通过赛勒斯的眼睛看到了血鸦第十连的连长,故事发生在标志性的克洛诺斯星球上,距离《战争黎明:黑暗远征》事件发生大约 200 年。
《战锤 40,000:战争黎明 IV》标志着该系列回归本源,其基地建设、庞大军队和深入的战略游戏玩法将满足最饥渴的 RTS 粉丝的需求。
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主要特点包括:
- 四个完全可玩且截然不同的派系:星际战士、兽人、太空死灵和机械教。 《战争黎明 IV》中的四个派系都有一个独立的战役,讲述了整个故事的不同侧面,共有 70 多个任务
- 广泛的单人战役和其他游戏模式:小规模冲突、合作、竞技性多人游戏,以及深受粉丝喜爱的 Last Stand 的回归。在每种游戏模式中,玩家建造基地,控制派系指挥官,收集资源,指挥部队最终压倒敌人的军队
- 最精彩的传奇战锤故事讲述:由传奇的 Black Library 作者 John French 共同创作,每个派别都有自己的电影 CGI 介绍,并且有大约 40 分钟的过场动画。战役具有非线性和可选元素,为想要探索这个史诗传奇每一寸的玩家提供了可重玩性
- 发布时最大的战争黎明:四个不同的派系、10 多个可玩的指挥官、110 多个单位/建筑物,其中许多都是可定制的、用于玩家创建内容的游戏内编辑器和用于单位定制的 Painter 工具
- 现代创新与经典 RTS 机制相结合:包括革命性的战斗总监,带来更高水平的本能近战战斗奇观
查看揭晓的预告片:
《战锤 40,000:战争黎明 IV》即将推出2026年。
