PS4独家野生的取消终于解决了

谣言Ubisoft的PS4独家荒野(Sytlized Wild)被取消2021。大约三年后,野羊工作室创意总监史蒂文·特尔·海德(Steven Ter Heide)证实了看似雄心勃勃的游戏不再积极发展。该游戏的原始导演米歇尔·安塞尔(Michel Ancel)声称取消是由于育碧的管理不善。但是,前PlayStation主管吉田舒希对情况有更多的启示。

前PlayStation Exechei Yoshida解释了Wild的取消

在接受Max的采访中(通过推广场),吉田(Yoshida)分享了他对Wild Sheep Studio的Wild发展的想法。这位前PlayStation主管指出,游戏的愿景是“惊人的”,但最终并没有达到最终成品,因此不可避免地被取消。

吉田说:“我们正在与米歇尔·安切尔(Michel Ancel)的团队[野羊录音棚]合作,正在一个名为Wild的项目。” “这个愿景很棒。所以我们与他们合作了很长时间[…],但最终,我们不得不取消它。”

吉田继续说:“ []很多很棒的想法并没有真正实现。” “最早的(俯仰)是游戏的地图大小是欧洲的大小。”

安切尔召回去年12月的一次采访中,Wild的动荡作品。他声称这场比赛有“不幸的命运”,

“野性有不幸的命运,”安切尔回忆道。 “在2018年,我们有一个非常出色的可玩版本,但是我们花了很长时间将游戏升级到PS5,这减慢了生产的速度。在索尼的一边,进行了重大的管理变化,并且游戏停止了。”

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尤比索夫(Ubisoft)最终将该项目付诸实践,这是安切尔(Ancel)开始烧毁的时期。野国将由巴黎的育维斯特(Ubisoft Paris)主持,前董事说,这是“混乱”。他声称出版商对Wild的管理是“真正的丑闻”。

安塞尔说:“我不再在那里捍卫这场比赛,该游戏实际上被该部门的人们粉碎了,他们在没有实际玩游戏的情况下要求进行各种变化。” “一个真正的丑闻。经过两年的流浪,这场比赛被借口放弃了,它不再与最初的比赛相对应。”

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