在 2026 年 3 月 27 日推出之前007:第一道曙光,IO互动发布了《Beyond the Light》的第一集,这是一个新的开发者日记系列,深入了解 12 年来第一款詹姆斯·邦德游戏。广受好评的杀手工作室的目标是提供一种不同于我们之前在邦德游戏中看到的体验,将潜行、策略和玩家选择与粉丝期望的大胆动作和电影场景融为一体。
我一直在等你,邦德先生
《007:曙光》的核心是 IO Interactive 称之为“创意方法”的设计理念,它让玩家能够以自己的方式完成任务。无论是使用间谍技术潜入阴影,使用本能进行虚张声势和即兴发挥,使用 Q Branch Gadgets 智胜敌人,还是进行电影般的战斗,每一次遭遇都经过精心设计,给人一种个性化和反应性的感觉。游戏平衡了这种自由度和高强度的定位球,让每个时刻都有机会扮演年轻的 007。
《超越光芒》的首集由游戏总监 Andreas Krogh 和高级关卡设计师 Thomas Pulluello 主演,他们揭开了 IOI 如何将年轻的詹姆斯·邦德带入生活的帷幕。观众可以亲眼目睹游戏的张力、风格和精确度,了解核心支柱如何让玩家以反映邦德智慧、魅力和技巧的方式进行适应。
虽然日记强调了如何以多种方式完成任务,但它也清楚地表明了游戏标志性的邦德设定永远不会遥远。007:第一道曙光承诺在每一个回合都采取秘密行动、策略和即兴发挥,并在赌注需要时采取夸张的行动。

主要亮点
- 创意方法:以秘密行动、直接行动或两者结合的方式完成任务。
- 间谍技术:通过秘密行动和信息收集来观察、渗透和利用机会。
- 本能:在压力下适应、虚张声势并高度集中注意力,以自己的方式应对挑战。
- 小工具:使用 Q Branch 工具即兴发挥、智取敌人并创造性地解决障碍。
- 战斗:参与融合精确枪战、近距离击杀和环境互动的电影遭遇战。
- 高辛烷值套件:体验大胆的逃脱、高速的追逐以及充满个性和电影感的大胆动作时刻。
《007:曙光》将于 2026 年 3 月 27 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 和 PC 上推出。您现在可以预订并加入愿望清单。
我的想法
自从四年前发布预告片以来,我就对这款游戏很感兴趣,当时它还被称为《Project 007》。作为《Gaming Outsider》关于邦德所有事情的首选记者,在 2026 年 3 月发布之前报道这肯定会是许多开发日记中的第一篇,这是理所当然的。
您可以在下面观看第一部“超越光芒”。
