这种情况并不经常发生,但有时发布的游戏感觉像是专门为我制作的。现在,基于我们自己独特的品味,我相信我们都经历过类似的事情,您喜欢的某些类型以一种独特的方式交叉,几乎在个人层面上与您交谈。对我来说,最新加入这个难以捉摸的俱乐部的是《Into the Restless Ruins》,它融合了吸血鬼幸存者战斗、Roguelike 套牌构建和地牢创建,创造了一款极其引人注目的游戏。
尽管有 Roguelike 元素,《Into the Restless Ruins》还是分为不同的关卡。在这次预览中,我能够玩其中的前两个,这意味着要对抗两个守望者。背景中有一个完整的苏格兰民间传说主题,但你真正需要知道的是,每个阶段的目标都是打败老板,要达到这个目标,你需要打破一些封印。但这说起来容易做起来难,因为一开始甚至没有一个可以探索的关卡。
在你前往名义上的废墟之前,你需要建造它们。在每次出发之前,您都会抽出一系列卡片,这些卡片上有不同形状的房间,并且需要花费一定的积分才能玩。你需要将它们放入网格中,使门对齐,这样你就可以到达地图周围散布的云彩房间。这些房间可能有封印,当你发现并激活时,网格将会扩大,更多的谜团将等待被发现。这听起来相当复杂,但不需要花太多时间就能完成。
一旦你放置了一些走廊、走廊和神殿,就该开始探索了,这意味着实际控制你的角色并在你的创作中导航。进入雾气弥漫的房间通常是这里的首要任务,但各种有助于你逃跑的额外收藏品也会散落在废墟中。不过,你获取这些东西的时间有限,因为你在探险中携带的火把会不断耗尽,最终让你陷入黑暗并受到伤害。当您进一步扩展更多房间时,这将变得更加成为一个问题,因为如果没有地图,您将需要记住您创建的布局,以便您可以在灯熄灭之前赶回起点。
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在《无尽废墟》中,杀死你的不仅仅是黑暗,还有大量的敌人需要对付。你实际上无法控制对这些敌人的攻击,只有在足够接近的情况下才会以真正的吸血鬼幸存者方式自动攻击。如果你找到了一些不同的武器,它们也会为你提供帮助,帮助消灭蝙蝠和野兽,并让你获得它们掉落的经验。有了足够的这些,你就会升级,这将允许你在牌组中起草一张新牌。
拥有正确的卡牌是进入不息废墟中成功的关键,因为有些房间远远优于其他房间。对我来说,其中最重要的是篝火,它可以让你在经过篝火时为火炬添加燃料,这样你就不会在黑暗中死亡。训练室可以让你在战斗中增强力量,神殿可以让你获得生命值(这一点尤其重要,因为你不会在跑步之间恢复生命),锻造室可以让你在下次放置房间时获得额外的积分。这个游戏循环非常令人满意,因为每个系统都可以毫不费力地融入下一个系统,并带来非常引人注目的体验。

如果死亡意味着你运行失败并且必须重新开始,那么这将完全破坏这个循环,我必须承认我预计会出现这种情况。庆幸的是事实并非如此,因为有诅咒仪。它出现在屏幕顶部,如果它填满了,你的跑步就结束了。它的产生有几个原因,如果可以的话,您应该避免所有这些原因。无论如何,每次进入地牢的冒险都会增加一个诅咒点,但如果你死了,你会再获得三个诅咒点。这意味着您需要计算每次旅行,同时还要平衡死亡风险,而死亡风险始终是非常现实的。诅咒条上的某些阈值也会给你惩罚卡,你需要玩这些卡才能摆脱它们,否则随着时间的推移你会受到更多的诅咒。这是一个非常聪明的系统,在提供大量挑战的同时从来不会让人感觉太不公平。
我绝对爱上了《Into the Restless Ruins》,而且我什至还没有触及它所提供的一切的表面。地牢中的角色可以升级或移除卡牌,使牌组更加时尚和有影响力,并授予特殊的增益卡牌,可以保存下来在关键时刻使用,甚至在每个关卡结束时还有头目战斗等待着。我玩得很开心,我什至重玩了可用的阶段,并解锁了一些奖励效果,使游戏变得更加困难,我想这将为那些寻求它的人增加一些寿命和残酷的难度。
《不息废墟》的钩子深深地扎在了我的心里,它不会很快让我离开。放下游戏来写这个预览确实很困难,当我完成后,我可能会直接跳回地下城建设。我没想到会对这款游戏如此着迷,但它如何将我喜欢的如此多精彩的类型组合在一起真是太神奇了。
《勇闯不息废墟》即将登陆 PC 版()、PS5、Xbox Series S|X 和 Switch 将于 5 月 15 日发售。
