吸血鬼:避世血统 2 预览:不负众望

当一款游戏的开发时间与《吸血鬼:避世血统 2》一样长时,它几乎可以呈现出神话般的角色。你开始怀疑它是否会重见天日,或者永远保持一个近乎游戏的状态,一个永远具有潜力的东西。你也会开始怀疑,一旦它最终问世,是否有什么方法值得一玩。对于游戏设计来说,即使五年也是很长的时间,而开发开始时的趋势在游戏发布时可能会被认为已经过时。

《血族 2》于 2019 年首次发布,此后经历了一段动荡的时期,开发人员从 Hardsuit 更换为中式房间在灾难性的游戏玩法揭晓之后。原版《血统》非常受欢迎,而《黑暗世界》的设定也受到了大批狂热粉丝的守护,这一事实也无济于事。还值得注意的是,一些以同一宇宙为背景的著名游戏发行都彻底失败,例如令人沮丧的《狼人:启示录 - 地球之血》。总而言之,《血族2》已经走过了五年的艰辛之路,前面还有相当大的障碍。

现在,我已经玩了好几次开头的几个小时了,我对未来持谨慎乐观的态度。我不能代表粉丝说话。我不像某些人那样对宇宙投入,而且这款游戏在神话中根深蒂固,所以我只能以局外人的身份发言,但我所玩的游戏让我兴奋地玩更多,尽管有一些警告。

故事开始于你的长老在今天的西雅图醒来,他已经在麻木状态中度过了 100 年,这是一种深度的吸血鬼冬眠。现在你醒来了,你很快就根据你看到的乐队海报得到了“Phyre”这个名字,并发现你有点被法比安(Fabien)的灵魂所附身,法比安是一位最近被杀的吸血鬼侦探。他的工作是保护假面舞会,这是一个复杂的社会烟幕,用来向人类隐瞒超自然现象的存在。随着最近发生的多起假面舞会违规事件以及吸血鬼社会的一些动荡,你已经醒来,进入了一个与自身交战的世界。

预览版本开始于我逃离一座破旧的建筑,里面满是巡逻的警察和食尸鬼,低级吸血鬼仆人。虽然我本可以杀死警察,但这样的行为会破坏假面舞会的稳定,所以我被鼓励改为秘密行动。然而,食尸鬼是公平的猎物,所以我被邀请将它们拆开。这部分是纯粹的教程,向我展示如何使用隐身,并激活我的吸血鬼本能(聚焦模式)以透过墙壁看到敌人并找到我可以使用心灵遥感的物品。

在黑暗世界中,吸血鬼并不是完全无敌的超人怪物,因此假面舞会是必要的。当然,他们很强大,但他们并不具有神一般的力量,所以你需要使用你必须获得的天赋。战斗主要是近战,在你选择一个部落后,会混合使用法术和能力。

有四个部落可供选择,另外两个部落承诺作为 DLC。预览版已解锁全部 6 个内容,不过我不会剧透 DLC 选项。我最初选择了Tremere,它可以让我把敌人变成活炸弹。我还玩过 Brujah,它让我可以用一百拳爆炸敌人。其他技能包括短距离传送召回,或将敌人变成临时盟友。你穿的服装与你解锁的技能直接相关,并且会影响 NPC 对你的反应。

你所说的和所做的都会记录在与你交谈的每个指定 NPC 中,并将影响某些故事元素和稍后遭遇的结果。这不是一个新系统,预览版本太短,无法看出它将如何在完整版本中发挥作用,但考虑到主要焦点,这是一个有趣的系统吸血鬼:假面舞会 – 血统 2正在调查谜团,主要是法比安发生了什么以及为什么。

世界是美丽的,尤其是西雅图的夜间街道,但现在却是一个非常空旷的地方。 NPC 无处不在,其中许多人会与你互动,要么攻击你,要么让你以他们为食以实现互惠互利,但世界上几乎没有什么可以找到、看到或做的。黑暗角落很多,但什么也没有隐藏,预览中没有收藏品或副活动。也许完整的游戏还有更多的事情要做,而且它非常需要它。当你在垂直表面上进行二段跳、滑行和冲刺到达屋顶时,四处走动会让人感觉很满足,但在人们面前做得太过分,我会导致化妆舞会违规,所以你需要小心。

战斗很有趣,虽然力量各不相同,但动画似乎很稀疏,所以我一遍又一遍地重复同样残酷的终结者,一段时间后就失去了吸引力。同样,当游戏完整发布时,这可能会改变。就目前而言,快速、有影响力的混战与使用心灵遥感投掷武器或家具,甚至开枪相结合,很酷,但需要更多一点的变化。不过,早期升级以解锁新技能似乎相当快。

我从与 NPC 的互动中得到的比战斗更多。到目前为止,他们是一个丰富多彩的群体,有自己的议程和仇杀,故事中一个接一个的谜团总是给你一些探索和解谜的东西。故事的关键是权力真空,所有氏族都准备为此开战,这是一个很酷的设定,让传说得以呼吸并完成许多繁重的工作。我注意到对话选择错误并不会产生很大的后果。

在预览中的某个时刻,我在闪回中控制了法比安,并且不得不审问一个凡人。为了让她敞开心扉,我需要欺骗她,让她认为我比我知道的更多,但我的对话选择错了三次,每次她只是重复对话,我就选择不同的答案,直到我做对为止。这感觉就像一款十年前的游戏会做的事情,而不是随着我的选择而弯曲或移动。确实,无论我犯过多少错误,我都不会犯错。法比安的操控能力可能会很酷,但如果你最终不会失败,那就不会那么酷了。

《吸血鬼:避世血统 2》还有很多值得期待的地方,但现在我感到充满希望。世界很有趣,角色很有趣,战斗和动作也很有趣且有益。世界本身需要更多的支持,谁知道粉丝会如何反应,但我在玩了四次预览版之后想要玩游戏的其余部分,这告诉了我需要知道什么。随着发布日期的临近,可能没有时间调整所有内容,但这里的内容仍然感觉像是一个坚实的基础。

参见:《吸血鬼:避世血统 2》预告片引入“凡人”

《吸血鬼:避世血统 2》即将登陆 PC、Xbox Series S|X 和 PlayStation 5。