五月初在苏格兰高地度过,攀登了本尼维斯山的高地,喝了太多的威士忌,并绝望地寻找尼斯湖水怪之后,《进入不安的废墟》感觉就像是回家的完美游戏。
这款来自 Ant Workshop 的游戏套牌构建器植根于苏格兰民间传说,其世界灵感来自凯尔特传说,如女巫、仙女和其他神话生物。如果您愿意,甚至可以选择用苏格兰盖尔语进行整个冒险。
作为这个子类型的新手,《进入不安的废墟》给人留下了积极的第一印象,现在我热衷于探索更多这个新的、陌生的地下城盗贼世界。
进入不眠废墟是什么?
正如我在上面提到的,《Into the Restless Ruins》是一款游戏套牌构建器,玩家可以使用可定制的套牌构建自己的可探索地下城。每天晚上,他们都可以使用他们抽到的牌来扩大周围的废墟,以开辟一条通向最终 Boss 遭遇战的道路,即“守望者”。然而,旅程并不简单,因为他们需要解锁几个隐藏的封印,每个封印都位于雾气笼罩的平台上。
玩完你的牌后,你会深入你的创造物的深处,揭开封印并解锁通往最终boss的道路。该游戏具有自动射击游戏玩法,很像吸血鬼幸存者。击败敌人将为你赢得魅力,升级后,你可以为你的牌组选择一张全新的卡牌。您需要密切关注的另一个酒吧是您的手电筒。一旦这个值下降,你对地牢的可见度也会下降,当它完全耗尽时,你潜伏在黑暗中的每一秒都会失去生命值。
游戏的卡牌包括走廊、小路和房间,你可以在旅途中停下来获取新武器和增益统计数据,例如你的生命值和伤害输出。您不仅需要策略性地放置不会造成阻碍的连接卡,还需要考虑您的旅程中可能需要紧急进站的位置。通往 Boss 的道路可能很长,因此放置篝火来恢复火把和传送门以快速绕过地图的某些部分可能是生存的关键。
让你的路线尽可能高效是绝对必要的,否则,死亡是不可避免的,你将永远无法撤退到出口。有时在后期阶段,它变得像一个记忆测试,因为你无法缩小到鸟瞰图,并且必须从一个房间走到另一个房间以实现你的目标。我认为我因记忆力差而死的次数多于因黑暗中成群的怪物试图将我撕碎而死的次数。
在地牢中死亡并不会导致游戏立即结束。相反,它会填充一个奇怪的紫色条,称为腐败计。随着这个仪表的建立,你会收到诅咒牌,这些牌会造成负面状态效果,并且这些牌会保留在你的手中,直到你最终屈服并使用它们。每个晚上,酒吧也会稳步增加,加剧紧张感,一旦酒吧完全填满,游戏就结束了,你被迫开始新的跑步。

进入无尽的元
完成运行后,您将获得经验值,并且对于达到的每个玩家级别,您都可以解锁新卡牌和改变游戏的变异器(稍后将详细介绍)。总共有 116 张卡牌,扩展你的牌组可以完全改变你的策略,我发现自己重新审视早期的关卡只是为了测试新的构建并创建看起来更疯狂的地下城。除了可重玩性之外,该游戏还跟踪您的最佳成绩和完成时间,这对于一心追求最高效跑步的速跑者来说是完美的选择。
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虽然游戏有六个主要关卡,逐渐深入地牢,但由于其许多可以应用的 Cantrip(变异器),它的可重玩性几乎是无限的。这些可以带来积极和消极的影响,为那些刚接触该类型的人减轻难度,并为那些喜欢接受挑战的人提供更多的经验值奖励。例如,一个积极的 Cantrip 会给我一支箭头引导我到出口门户,而一个消极的 Cantrip 会大幅提高敌人 50% 的移动速度。

判决
你可能已经注意到了奇怪的缺乏批评,那是因为我对《进入不安的废墟》感到非常满意。作为模拟游戏的粉丝,战略性地规划自己的地下城确实让我感到很兴奋。它改变游戏规则的变异器和最佳评分系统也鼓励我在征服了它的六个主要阶段之后继续探索它的深度。
如果你是牌组构建者、类游戏、模拟游戏或地狱游戏的粉丝,甚至只是一般的独立游戏,我鼓励你看看《Into the Restless Ruins》。
现已在 PC (Win)、PS5、Switch 和 Xbox 上推出,我通过发行商 Wales Interactive 善意提供的访问权限在 Switch 上玩了这款游戏。
