今天,《星际公民》开发商 Cloud Imperium Games 发布了一封“董事长信”,其中克里斯·罗伯茨本人详细阐述了假期和 2025 年的计划。
首先,根据该文件,实时服务器今天将分为两个分支,一个是 Alpha 4.0 预览版,其中包含新系统 Pyro、竞争区域和大量新功能,另一个分支将保留 Alpha 3.24.3,供那些喜欢继续玩当前实时版本的人使用。
这是因为并非所有任务类型都可以在 Alpha 4.0 预览版中运行,因为开发人员未能在假期之前运行这些任务类型,但专用分支将让玩家有机会享受大部分新内容,同时开发人员可以依靠更大的流量来彻底测试服务器网格以及在完成最终步骤时依赖它的新重构系统。
Alpha 4.0 预览版中积累的进展将继续下去,并且计划是“在没有任何进一步擦除的情况下持续存在——除非发生重大事件”,尽管开发人员没有预料到这一点。
Alpha 3.24.3 轨道上积累的进一步进展将在新的一年贬值时被抹去。
更有趣的是,Roberts 承诺 2025 年的重点将放在可玩性上,包括性能、稳定性和内容。
多年来,开发人员在平衡生活质量的提高和新功能的引入方面遇到了挑战。测试新功能会造成不稳定、阻碍性能并影响整体游戏玩法。
现在,新功能的开发和测试将与内容创建和一般修复脱钩。它们将在技术预览频道上单独进行测试,然后仅在完全成熟并获得批准后才引入现场游戏(包括标准 Evocati 和 PTU 管道)。
此更改的目标是在正在进行的版本中引入更多的可预测性和稳定性,让团队专注于提高稳定性本身、生活质量和性能。
有趣的是,我们还听说“每个新内容都会更加集中,并推动整体叙事向前发展,类似于超速驾驶和拯救斯坦顿事件。然后,这些内容将解锁新的强大奖励,包括你可以通过玩来获得的船只、盔甲和武器。”
最终目标是在 2025 年让《星际公民》“更稳定、更高效、更有趣”的基础上,为玩家提供更多、更频繁的事情可做。
顺便说一句,我们听说 2024 年该游戏的玩家时长将超过 100 万,达到 3200 万小时。
如果您不熟悉《星际公民》,这是一个众筹项目,由因《Wing Commander》而闻名的克里斯·罗伯茨 (Chris Roberts) 执导。这是一款多人沙盒太空模拟器,将专门针对 PC 发布。
这众筹目前总价值近 7.67 亿美元(撰写本文时为 766,908,139 美元),游戏拥有 5,470,931 名注册用户。当然,他们中的许多人都不是付费客户,因为他们注册帐户是为了享受最近结束的免费飞行活动。
几周前,除了 1.0 版的总体愿景之外,我们还看到了游戏中的大量功能和技术,这将是游戏的完整版本,尽管尚未确定日期。
名为《Squadron 42》的单人战役也正在开发中,由马克·哈米尔、亨利·卡维尔、加里·奥德曼、利亚姆·坎宁安、吉莲·安德森等著名演员主演。最近我们看到了很多游戏玩法,并得知它将于 2026 年发布。
由于该项目已经开发了十多年,您还可以了解《42 中队》自首次亮相以来的演变过程。
全面披露:本文作者支持《星际公民》的众筹活动。
