《Kill Brickman》更新登陆 Steam,修复了很多问题

开发商 Doonutsaur 和发行商 poncle 宣布对最近发布的《Kill the Brickman》进行重大 Steam 更新,解决了迄今为止对该游戏的大量投诉。

:“我们在 Doonutsaur 度过了忙碌的几周。自从上个月推出《杀死砖头》以来,我们一直在努力解决您与我们分享的问题,并尽可能为您提供您所要求的功能

我们仍在阅读 Steam 和 poncle 社交渠道上的每一条评论,并非常感谢您分享的所有可爱评论 - 以及帮助我​​们改进游戏的反馈”

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声明继续说道:

此更新解决了玩家一直要求的两个主要问题,以及其他一些可爱的修复

首先,我们重新审视了我们的教程,试图让刚开始《杀死砖人》的新玩家(或需要一些指导的现有玩家)变得更清楚。

其次,我们发布了运行中保存功能,允许玩家在游戏过程中保存进度

这是补丁说明列表,我们用 Lofi Synthwave 的新视频“beats to Break Bricks to”对其进行了分解。

保存功能

  • 游戏会在第 1 级之后的每个关卡开始时保存,包括关卡进度和所有玩家统计数据
  • 地图上的砖人不会保存,如果玩家对设置不满意,可以退出并重新进入关卡
  • 获胜并选择不继续进入无尽模式后,保存将被清除
  • 保存无尽模式进度
  • 开始新的运行时保存会被清除
  • 失败后存档会被清除

教程和技巧

  • 主要教程精简,细节更清晰,混乱更少
  • 现在,当触发某些事件时会弹出上下文提示

进度调整

  • 通过新的保存功能,整体游戏平衡性变得更具挑战性

Boss 和精英等级变更

  • 重新设计了一些精英和老板的遭遇以提高节奏

Steam 平台支持

  • 游戏已经过优化并准备接受 Steam Deck 审核

动态难度任务

  • 系统现在可以检测玩家是否需要更多或更少的挑战,并提供自适应的额外难度交易

Boss 和精英效果改进

  • 更新了一些精英能力,使遭遇更加有吸引力和多样化

杀死砖人是。