从我看到关键艺术作品的那一刻起,披萨外卖立即引起了我的兴趣。一款美丽、冷酷的叙事驱动游戏,强调情感和探索?我可以送东西吗?给我报名吧不幸的是,这个短暂的、长达一个小时的冒险不仅错过了大部分标记,而且充满了错误,以至于破坏了我所希望的情感体验。
就故事而言,这是一个冷门。你是 B,她失去了记忆,即将送出她当班的最后一份披萨。当她完成之前的交付时,你掌控了一切,但除了你的老板厄尔打来的快速电话外,你没有对发生的事情做出任何解释。这通常不会是一个问题,我明白有时一个故事需要很迟钝才能让你猜测,但我发现 B 毫无疑问地毫无理由地做了一些相当奇怪的事情,这让我很不舒服。游戏开始后几分钟内,你就涉水齐腰深的下水道,操作重型机械,只是为了送一份披萨,而 B 对此没有任何疑问。我只是感觉不太对劲。
当你探索游戏带你穿越的一系列抽象场景时,你会遇到一些角色,你可以向他们提供一片披萨,反过来,他们会告诉你更多关于他们自己的信息。这是一个很好的主意,让你对自己所处的奇怪炼狱有一些了解,但最终这些角色似乎相当肤浅,除了简要回顾他们的过去和一些关于生活的模糊哲学评论之外,没有提供更多东西。我很欣赏这里的想法,我只是不相信它已经达到应有的程度。
如果探索世界的行为是放松的,那么其中一些问题可能会减少。不幸的是,B 的红色小轻便摩托车的手柄就像波涛汹涌的水面上的摩托艇,而且很容易失去控制。你会在上面闲逛,拼命地试图避免在从一个区域到另一个区域时遇到任何急转弯,遇到人并解决小难题。这可能涉及寻找特定物品、寻找密码或以某种方式使用密钥。这里没有什么太费力的事情,但是完成它们可以非常令人愉快,只是遗憾的是,在它们之间进行操作是如此痛苦。

尽管游戏只有一个小时,但它绝对充满了错误,其中有几个需要我重新启动游戏。我应该知道当出现视觉错误时事情会变得很艰难启动画面,在游戏加载之前,菜单中的控件实际上与游戏使用的配置不匹配。上下轻便摩托车很容易出问题,导致各种问题,从轻微的视觉问题(例如身体晃动几秒钟)到破坏游戏的问题(我被卡住、中连枷并被拴在轻便摩托车上,无法与任何东西互动)。我要警告所有这些,因为开发人员正在积极努力解决这些问题,并且由于披萨外卖是由一个人开发的,我有点不愿意提出这些问题,但我也知道如果我付钱的话我会很生气结果发现自己在玩一个你可以坐在长凳上却无法站起来的游戏。

不过,这并不全是厄运和阴郁,世界本身很有趣。该游戏在较短的运行时间内包含了几个不同的地点,其中一些确实非常漂亮。其中一个突出的例子是在昏暗的阳光下沿着高速公路行驶,背景中的风电场正在运转。音乐响起,营造出一个非常美好的时刻,我希望有更多这样的时刻,让您可以沉浸在这种氛围中。音乐总体来说也不错,有适当的情感曲调,很适合场景,我唯一的抱怨是音乐不够。它在正确的时间出现,但在其他地方听到它也很高兴。
披萨外卖是一个很棒的概念,在你玩它的过程中,你会看到一些好游戏的影子。不幸的是,大量的错误、糟糕的机制和令人困惑的叙述只会带来一种相当令人沮丧的体验,破坏了游戏可能想要唤起的任何情感。
