《WWE 2K25 Switch 2》評論

在我一生都在寫關於電子遊戲的事情之前,我一生都在寫關於職業摔跤的事情。摔跤一直是我繼比賽之後的第二愛好,但隨著年齡的增長,我開始痴迷於這種融合了運動和娛樂的肌肉肥皂劇,吸引了幾代人。不過,我很少費心去玩摔跤電子遊戲,因為除了少數例外,我發現它們很難捕捉到職業摔跤的特別之處。經過很長一段時間的中斷後,我現在又重新踏上擂台,並在 Nintendo Switch 2 上玩了很多《WWE 2K25》。

作為一個不習慣這個系列的人,我必須說有一個可笑的壓倒性的模式選擇可以從偏移跳入。有一個選項可以用一對自定義角色來講述您自己的摔跤故事,可以選擇重播 The Bloodline 的故事,您可以玩隨機比賽,創建您自己的自定義摔跤促銷活動,在 GM 模式下管理 WWE 節目等等。這是一款你可以輕鬆玩上一整年的遊戲,我想這就是重點。

首先,我必須按照我在 WWE 遊戲中一貫的方式開始——皇家大戰。我立即註意到鍊式摔跤和逆轉的新重點,這使得無論您是與朋友、人工智能還是在線隨機玩家一起玩,環內動作都變得更加吸引人。如果你是像我一樣的新人,你基本上必須學習《WWE 2K25》中新的獨特語言,但一旦你學會了,你就會把敵人鞭打到角落裡,把他們扔到桌子上,並在人群的歡呼聲中擊中你最喜歡的終結者。

在幾場隨機比賽中摸索著取得勝利之後,我感覺是時候開始做一些更實質性的事情了。 MyRise 模式相當於故事戰役,您需要創建一對自定義角色(男性和女性超級巨星)才能參與其中。這意味著我可以全面了解這個強大的創作工具,它擁有製作世界上最糟糕的戰士或最愚蠢的摔跤手所需的所有選項。我顯然選擇了後者,並首先遇到了危險的年輕血統露絲的敘事。

MyRise 的實際故事非常愚蠢,而且非常摔跤。就像體育娛樂史上多次發生的入侵一樣,年輕的新星們試圖劫持 Raw 和 Smackdown 來發表聲明。儘管你是公司的絕對新人,但你的角色卻被賦予了不惜一切必要手段拯救世界的任務。大量的敘事選擇將引導你進入不同的比賽和情況,這種模式甚至具有可重玩性。我也很驚訝地看到這裡對跨性別摔跤的推動程度,但至少可以說是令人驚喜的。

如果你想要比《MyRise》的同人小說更貼近現實的東西,那麼在展示模式中體驗《血統》的歷史就能滿足你的需求。歷史比賽可以追溯到幾十年前,一直到現代羅曼·雷恩斯的曲折故事,這是今年模式的一個精彩主題,涵蓋了職業摔跤的許多偉大時期。

不過,血統主題並不止於此,島嶼是遊戲的另一個重要組成部分。多人遊戲中心區域充滿了讓長期粉絲和新玩家都滿意的參考資料,並且充滿了任務、比賽和大量裝備等形式的內容,可供您解鎖自定義創作。在發佈時,這還有些準系統,但我們這些直到 Switch 2 版本才跳入《WWE 2K25》的人得到了相當豐厚的回報。

我們或許應該談談房間裡的手持大象:任天堂閃亮的新遊戲機的性能。所有模式下的 60fps 幾乎都是完美的,這無疑是自《無情》時代以來成為任天堂摔跤迷的最佳時機。它顯然無法在視覺保真度方面與功能更強大的主機同類產品競爭,但如果您想隨時隨地享受 WWE 動作,那麼是時候慶祝了。

在這個全新的大型格鬥遊樂場中,你要做什麼取決於你。我還沒有提到 GM 模式,它邀請你在一個完全充實的管理模擬器中管理 WWE 品牌之一。通過挑選最好的明星並開始激烈的競爭,你將成為城裡最好的品牌,你甚至可以在這種模式下與朋友競爭以獲得最大的吹牛權利。在 PS2 時代,我從來沒有機會玩《奇幻布克》,而能夠糾正這個問題絕對是一件令人興奮的事情。

《WWE 2K25》的海量內容有很多值得喜愛的地方,但我在使用它的過程中也遇到了一些問題。作為 Switch 2 上的新版本,就基礎遊戲中的內容而言,它感覺非常過時,超級明星是當前產品的重要組成部分,甚至冠軍也要么被鎖定為 DLC,要么甚至不在遊戲中。

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顯然,對於晚半年才登陸 Switch 2 的年度分期遊戲來說,這總是一個問題,但如果不花大量錢購買 DLC,就無法像當前陣容中一些最令人興奮的成員一樣玩,感覺很垃圾。我認為這款遊戲也需要更好的入門體驗,因為除非你非常熟悉所有系統和控制,否則遊戲一開始玩起來並不有趣。有一個專門的教程,感覺不像回到學校,確實會改善這一點。

《WWE 2K25》在 Switch 2 上感覺非常自在,並且擁有其他遊戲機同類游戲的所有精彩內容。這款全新手持設備的性能接近完美,現在您可以隨身攜帶 WWE Universe。有點遺憾的是,這款遊戲並不能完全代表當前的 WWE 產品,但它確實讓我對 Switch 2 上的下一款 2K 遊戲更加興奮。