MultiVersus 令人失望,華納兄弟遊戲業務表現“不太好”

今天華納兄弟探索公司公佈了 2024 年第三季度的財務業績,遊戲業務的表現看起來很糟糕。

與華納兄弟推出《真人快打 1》的去年同期相比,工作室業務的遊戲部分收入同比下降 31%。

更多閱讀:華納兄弟遊戲收入因《自殺小隊:殺死正義聯盟》表現不佳而下降 41%

由於 1.22 億美元的減值損失,遊戲業務的支出實際上同比增長了 47%。

財務期間電話會議,我們聽到首席執行官大衛·扎斯拉夫(David Zaslav)毫不猶豫地描述了該細分市場的問題,並補充說公司現在正專注於《霍格沃茨遺產》、《真人快打》、《權力的遊戲》和《蝙蝠俠》,以提高其成功率。

即使在一個時好時壞的行業中,我們也必須承認我們的工作室業務必須提供更高的一致性。這適用於我們的遊戲業務,我們認為該業務目前的表現遠遠低於其潛力。

我們擁有四個強大且盈利的遊戲系列,擁有忠實的全球粉絲,《霍格沃茨遺產》、《真人快打》、《權力的遊戲》和 DC,尤其是《蝙蝠俠》,我們將開發工作重點放在這些核心系列上,並與經過驗證的工作室合作,以提高我們的成功率。

首席財務官 Gunnar Wiedenfels 就這個問題提供了更多信息,並將矛頭指向 MultiVersus。

“業績受到遊戲業務的影響,由於發行表現不佳(主要是本季度的 MultiVersus),我們又進行了 1 億多美元的減值,使我們的遊戲業務今年迄今的總減記額超過 3 億美元,這是今年工作室利潤下降的一個關鍵因素。”

話雖如此,該公司預計本季度情況會有所改善。 Wiedenfels 提到,預計遊戲業務第四季度的業績同比“持平或略有好轉”,因為去年在 Switch 上推出的《霍格沃茨遺產》被較低的成本所抵消。

在節目的問答部分,維登菲爾斯承認遊戲業務的表現“並不理想”,但上述四支球隊確實很強大,並且擁有“真正熱愛它們的選民”。專注於它們將為穩定的遊戲業務帶來“真正的機會”。

我們將主要關注這四款遊戲,我們將不再嘗試推出 10、12、15、20 款不同的遊戲。我認為我們確實有機會專注於讓遊戲業務保持穩定。

扎斯拉夫在電話會議早些時候承諾,在未來幾年中,遊戲工作室預計將“提供更多的一致性,恢復行業領先的性能,並為商業成功做出重大貢獻。”

如果您對財務業績感興趣,其他遊戲公司已經公佈了最新的財務業績,包括 Koei Tecmo、Capcom、Electronic Arts、Ubisoft、Microsoft、Konami、Marvelous、Nintendo、Bandai Namco、Take-Two 和 Krafton。