獨角獸霸主評論 (PS5)

Vanillaware 的最後一款遊戲《十三哨兵:宙斯盾環》是過去十年中我最喜歡的遊戲故事之一,但這在他們的歷史上有點異常。雖然他們的大多數遊戲都提供了不錯的故事,並且經常出現常見的角色,但他們通常以其出色的遊戲玩法和殺手風格而聞名。對於他們花了十年時間開發的後續作品,我希望他們能夠將精彩的故事和殺手級的遊戲玩法結合在一起,創造出真正的傑作。這裡的情況並非如此。 《獨角獸霸主》的故事大部分都不錯,但它並不是遊戲中最突出的部分。我覺得我應該對這款我非常喜歡故事的遊戲感到失望。然而不知何故,在玩了他們最新的遊戲五十多個小時後,我就是無法讓自己去關心。

一個不起眼的故事

倒不是說《獨角獸霸主》的故事很糟糕。它只是一點也不例外。這個王國的故事講述了一個王國的女王在犧牲自己以確保兒子安全逃亡之前遭到背叛的故事,你扮演那個已經長大的兒子,並試圖奪回他的家園。流亡多年後回到自己的祖國後,你慢慢地建立了一支軍隊,並聯合了一群鄰國,以消滅具有強大魔力的邪惡勢力。它相對通用,很難吸引任何類型的玩家投資,即使是在遊戲後期,一些曲折根本無法讓我感興趣。當然,你會發現有些事情並不是你想像的那樣,但當你一開始不太關心這些事情時,就很難受到那麼大的打擊。

個別角色比整個故事更強大,但在獨角獸霸主的龐大演員陣容中,真正的佼佼者仍然屈指可數。你將不斷招募新士兵並擴充你的軍隊。其中許多字符都是可選的,但是雖然您可以拒絕許多字符,但沒有理由這樣做。您將需要所有可以獲得的幫助。其中一些角色也很有趣,其個人角色路徑類似於您在《火焰之紋章》中形成的紐帶。然而,因為你不需要招募這麼多人,所以大多數人在招募後就被遺忘了,至少從主要故事情節的角度來看是這樣。重大事件主要是圍繞軍隊中必須存在的幾個角色展開的,而其中很少有遊戲中更有趣的內容。

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高超的策略

不過,這是關於獨角獸霸主的故事。當我意識到這並不特別令人著迷時,只花了幾個小時,我就不再關心了。這已經足夠好了,它不是一種積極的威懾,而這就是我所需要的,因為關於獨角獸霸主的其他一切都令人難以置信。在《十三哨兵:宙斯盾環》之後,你對另一款 Vanillaware 遊戲中的實時策略元素猶豫不決是情有可原的。雖然戰鬥任務的節奏發生了很大的變化,但它們相對簡單,永遠無法獨自完成遊戲。但我很快意識到這裡的情況並非如此。

Unicorn Overlord 將即時戰略遊戲元素與 RPG 元素相結合。您將製作的單位一開始只能支持三個角色,但隨著時間的推移,您將多次升級它們。在每張地圖上,你都會從一個基地和一定數量的勇氣點開始部署單位或使用特殊能力。你必須部署你的軍隊,然後指揮戰場上的每個單獨的元素,完成舞台交給你的任何目標。通常,這意味著消滅敵方單位、到達指定地點或占領城市,但不同的階段可以很好地混合事物,使事物不會變得陳舊。不斷擊敗更多的單位,你將獲得更多的勇氣點數,從而獲得更多的特殊能力並允許你部署更多的單位。

當單位聚集在一起時,你會看到一場實時發生的衝突,儘管這是你無法主動控制的衝突。儘管明智地使用你的單位和定位也會產生相當大的影響,但你在一個階段中的很多做法在你開始之前就已經決定了。然而,戰斗在開始之前就已經完全決定了。遊戲甚至會在你選擇攻擊之前告訴你戰鬥的結果是什麼,但仔細觀察很重要,因為即使在單位需要一起移動並開始戰鬥的短暫時間內,情況也可能會發生變化。遠程部隊移動到位提供支援可以徹底扭轉戰局。您可以像《Advance Wars》等遊戲中的單人戰鬥一樣觀看事情的進展,也可以按一個按鈕來查看結果並讓事情繼續進行。隨著遊戲的進行,我越來越多地使用這個功能,但我總是很高興能夠看到新的能力或我的團隊如何協同工作。

把它們放在一起

您還需要您的單位進行協同。 《獨角獸霸主》向您簡要概述瞭如何構建單位以及不同類別如何相互補充,但只有當您開始嘗試時,您才能真正完全掌握它。讓技能相互補充和保護的班級是成功之道。但隨著時間的推移,您會意識到您不僅需要自定義您的單位,還需要自定義其中的各個角色。每個角色都有一套你可以創建的規則,這些規則將決定他們在戰鬥中的行為。如果你想讓他們總是攻擊,你可以這樣做。如果您希望他們專注於某些其他活動,例如治療,這也是一種選擇。或者你可能希望他們攻擊,除非你的隊伍中有人的生命值低於 50%,此時你寧願他們治療。你可以製定遠遠超出此範圍的規則,並且最終將是不可阻擋的。

除此之外,還有更多需要定制的內容。為了獲得聲望,你需要運送物資的裝備、促銷活動和城鎮,這將為你的軍隊解鎖更多選擇;有大量的事情需要管理,但從來不會讓人感到不知所措。在早些時候,你基本上可以通過學習基礎知識來完成,但隨著時間的推移,如果你希望戰勝遊戲中一些更困難的挑戰,你將需要發現更多內容。您需要打造能夠應對特定威脅的單位。你需要你的單位類型具有多功能性,這樣你就可以擁有快速攻擊的騎手和可以忽略大部分地形的飛行者。有大量的可選階段,其中許多都是簡短而有趣的,這將給你一個機會來完善你的戰術。幾乎每一站都有支線任務。有很多事情要做,但我一直想做更多。很少有遊戲能給我那種必須檢查每一個方框的感覺,但 Unicorn Overlord 絕對做到了。

結論

雖然它的故事可能有點平淡,但我對獨角獸霸主沒有其他缺點要指出。 Vanillaware 創造了另一種精湛的遊戲體驗,仍然保留了他們最好的遊戲的所有風格。很高興看到他們講述故事並創造真正難忘的體驗,但任何遠程喜歡策略遊戲的人都需要選擇《Unicorn Overlord》。

最終判決:4.5/5

適用於:PS5(已審核)、PS4、Xbox Series X|S、Switch;發行商:世嘉;開發商:Vanillaware;玩家:1;發佈時間:2024 年 3 月 8 日; ESRB:T 代表青少年;建議零售價:59.99 美元

全面披露:本評論基於出版商提供的《獨角獸霸主》副本。