索尼承認向後兼容在 PS4 放棄之前受到歡迎

索尼已經承認向後兼容性在 PS4 一代被刪除之前,它是一個獨特且廣受歡迎的功能。長期以來人們一直認為一個控制台架構的轉變這就是索尼沒有將該功能帶到 PS4 的原因,但是臭名昭著的言論由前任行政人員制定吉姆·瑞安早在 2015 年就表示索尼沒有看到向後兼容性的任何價值。

“為什麼有人會玩這個?” – Jim Ryan 談 PS4 向後兼容性

在一個網頁在為慶祝 PlayStation 30 週年而推出的遊戲中,索尼寫道,在 PS2 時代引入向後兼容性在當時是一項罕見的功能,並且受到了玩家的好評。

“PlayStation 對消費者友好的決定出乎意料,但受到了擁有上一代遊戲系列的玩家的歡迎,”專門討論向後兼容性的部分寫道。

2015 年,Ryan 被問及 PS4 缺乏向後兼容性的問題,他表示這是一項要求很高的功能,但玩家實際上並沒有太多使用。 “我最近參加了 Gran Turismo 活動,那裡有 PS1、PS2、PS3 和 PS4 遊戲,而 PS1 和 PS2 遊戲看起來很古老,為什麼有人會玩這個?”瑞安告訴時間。這些言論引起了尖銳的批評。

直到今天,舊版 PlayStation 遊戲的重新發行需求量很大,並且仍然是受歡迎的補充內容。PS Plus 高級版。不幸的是,PS3 遊戲僅限於流媒體,並且僅在部分國家/地區提供。

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