王座與自由評論 (PS5)

請原諒,當另一款韓國免費 MMORPG 上市時,我總是持懷疑態度。通常旨在以讓玩家刷信用卡取得進展的名義來阻止玩家的進度,我還沒有玩過一款來自韓國的 MMORPG,我可以說它是出於善意推出的,旨在尊重玩家的時間,即使是那些不想在遊戲內花費數千美元的玩家。

不幸的是,《王座與自由》並沒有完全擺脫這一特徵,然而,它確實提供了足夠的能力,使其成為比那些想花錢登上頂峰的鯨魚更能吸引更廣泛觀眾的主張。

一個與​​時間本身一樣古老的故事

一旦你通關了《王座與自由》令人難以置信的強大角色創造者——說實話,這是令人印象深刻的東西,那些願意這樣做的人可能會迷失幾個小時——你就會在它的世界中放鬆下來,並被引入一個敘述得足夠好的故事,儘管在任何意義上都缺乏原創性。你扮演的是一個星誕生者,一個由恆星碎片誕生的個體,這本質上意味著,是的,你是被選中的人,擁有驚人的戰鬥能力和使用魔法的能力。當然,這也意味著你是能夠阻止背後渴望星辰碎片力量的大邪惡的救世主。

雖然完全沒有原創性,《王座與自由》的故事至少講述得很好。人物和情節發展都寫得很好,世界充滿了經過深思熟慮且有意義的傳說。值得慶幸的是,由於敘述者不斷地插話重述關鍵情節點以及新地區及其居民的概述,跟上情節的發展也非常容易。 MMORPG 通常可以呈現如此廣闊和復雜的世界,以至於跟踪關鍵的發展以及隨之而來的所有角色幾乎是一項不可能完成的任務。 《王座與自由》巧妙的敘事方式幾乎完全消除了這個問題。

複雜的進展

MMORPG 的好壞取決於它的戰鬥和進度系統,不幸的是,進度有點魚龍混雜,很容易陷入韓國 MMORPG 臭名昭著的陷阱。

最初,角色發展似乎足夠容易。你可以選擇主武器、副武器,並隨時解鎖這些武器的技能。在最初的二十個小時左右,這並不是一個真正的問題,但你很快就會遇到遊戲向你拋出一個又一個系統的問題。技能需要通過技能書來升級,武器需要通過裝備書和盔甲來升級,而配件需要他們的書獨立於其他一切來升級。再深入一點,你會遇到需要種植貨幣的武器掌握系統,有效地打開了整個新的技能樹,而這一切都在你意識到不僅可以升級技能,而且每個技能都有一個需要另一種貨幣的專業化樹之前。再加上一個極其複雜和基於研磨的製作系統,該系統在如何分配武器和盔甲特權和特性等方面非常遲鈍,而且你的遊戲絕對會以如此快的速度用令人困惑的系統淹沒玩家,這似乎是故意迷惑玩家的。

你可能會說我憤世嫉俗,也許我對旨在迷惑玩家的免費遊戲惡作劇感到有點厭倦,但當另一個準備選擇是購買朗訊(《王座》和《自由》中的高級貨幣,可以用來直接從遊戲內拍賣行購買物品時,很難將混亂的角色發展視為故意的。

這並不是說你必須這樣做,這只是因為開發人員竭盡全力迫使玩家朝這個方向發展。 《王座與自由》並不是韓國 MMORPG 走這條路的唯一例子,值得讚揚的是,它在確保免費玩家從任務和每日任務中獲得穩定的升級材料方面確實比競爭對手做得更好。在此基礎上,只要你不想成為 PvP 中的佼佼者,這就足夠公平了,但這一切實際上都取決於玩家是否願意處理大量的系統和進展路徑,我擔心這可能會破壞很多人的交易。

儘管按照你想要的方式裝備和裝備你的角色可能會導致混亂,但戰鬥本身是非常精緻和令人滿意的。它使用 MMORPG 玩家熟悉的選項卡定位系統,結合了華麗的動畫和快速的冷卻時間,讓戰鬥感覺快速而動態。它可能是針對標籤的,但由於冷卻時間短,你獲​​得能力的一般戰鬥節奏通常會導致《王座》和《自由》感覺更類似於傳統的動作戰鬥系統,甚至是一個專門的格擋按鈕,需要仔細計時來防禦攻擊。

戰鬥確實感覺有限的地方在於你對起始武器選擇的鎖定程度。當然,你可以獲得更好的版本,並將武器經驗從一個版本轉移到另一個版本,從而使升級過程變得更加乏味。真正的問題是技能書和大量貨幣,它們可以讓你的裝備保持在最佳水平。簡而言之,由於升級需要巨大的貨幣投資,即時切換武器在經濟上是不可行的。 《最終幻想 14》讓角色切換變得像裝備新武器一樣簡單,而跳入《王座》和《自由》感覺有點受限制,並意識到除非我想從拍賣行用現實世界的現金為另一個角色購買頂級裝備,否則我在整個旅程中幾乎都會獲得相同的戰鬥體驗。

範圍巨大

《王座》和《自由》在推出時很難挑剔的地方在於它的規模。有大量的內容需要完成。

除了需要玩家花費數十個小時的主線任務之外,每個區域還附帶大量支線內容供玩家完成。支線任務供應充足,升級日誌以及活動時間表始終清楚地表明您下一步應該解決什麼問題,以跟上主線任務的經驗要求。很高興看到 MMORPG 對玩家在任何特定時刻可以使用的內容完全透明。

支線任務通常也很有趣,並且比其他遊戲中常見的孤立任務高出一步。雖然有大量的獲取任務,但通常情況下,它們背後的敘事背景將它們與主要任務或玩家當前所在區域背後的總體故事緊密地聯繫在一起,這讓你的行動感覺值得。

首先,作為一名 PvE 玩家,我承認我並沒有在遊戲的 PvP 方面花費大量時間,但從我在那裡的經歷來看,競技玩家將在小型競技場戰鬥和更大的小衝突之間獲得大量樂趣。

而且,如果你只是想放鬆和探索,《王座與自由》的世界也可以通過烹飪和釣魚等遊戲玩法來迎合這種遊戲風格。事實上,我在這個世界上度過的一些最喜歡的時刻是我坐在水邊,一邊拋竿,一邊欣賞絕對令人驚嘆的風景。

華麗的中世紀奇幻世界

我說的是令人驚嘆的風景,我的意思是《王座》和《自由》可能是當今市場上最好看的 MMORPG。其風景的細節水平和令人難以置信的遠景一直讓我驚嘆不已,雖然我很少建議僅根據外觀來查看遊戲,但事實上,這是免費的,這意味著我絕對會告訴人們只要看看《王座》和《自由》看起來有多美麗,就可以投入其中。

遺憾的是,就性能而言,我們在這裡看到的是一個非常複雜的包,幀速率有時尤其成問題。我在 PS5 上玩過,所以我無法全面評論性能,但在索尼的遊戲機上,動作經常會陷入停頓,索尼的遊戲機應該足以應對《王座》和《自由》。當然,最大的問題似乎發生在其他玩家密集的區域,但即使是基本的戰斗場景也會導致我的幀數直線下降。我希望 NCSoft 能盡快推出進一步的優化補丁,因為目前的性能根本無法體現他們所創造的令人驚嘆的世界。

結論

《王座與自由》有很多優點。引人入勝的戰鬥、令人驚嘆的世界以及豐富的內容可供 PvE 和 PvP 玩家深入研究,打造豐富而深入的體驗,有可能讓玩家連續幾個小時沉迷其中。想要真正充分利用這個世界,NCSoft 希望玩家能夠以付費進步的名義,對混亂的菜單和升級系統失去希望,這是無法擺脫這種煩惱的感覺。值得讚揚的是,NCSoft 至少在一開始就慷慨地發放貨幣以保持進度,即使對於免費玩家來說也是如此,但隨著遊戲的擴展和走向未來,這種慷慨是否能持續下去還有待觀察。不過總的來說,考慮到不存在的入場費和當前提供的內容如此廣泛,至少檢查一下什麼是一款製作精良、功能齊全的 MMORPG 沒有什麼壞處,如果處理得當,它可能會成為一些特別的東西。

了解更多:王座與自由:歡迎來到塔蘭德雷贈品(現已關閉)

最終判決:4/5

適用於:PS5(已審核)、Xbox Series X/S;個人電腦;發行商:亞馬遜遊戲;開發商:NCSoft:發佈時間:2024 年 10 月 1 日;玩家:1-6人(每方);建議零售價:免費:ESRB:T 適合青少年

全面披露:審核代碼由發布者提供。