NHL 26 遊戲玩法預覽:一些巨大的變化即將到來

EA 最近發布了有關國家冰球聯盟 26一直令人興奮。每年,我們都希望遊戲玩法、各種模式以及其他有時感覺沒有變化的方面能夠得到重大改進。在觀看了 EA Sports NHL 26 遊戲總監 Mike Inglehart 和首席設計師 David Pritchett 的預覽後,我相信游戲玩法正在發生重大變化。隨著 NHL Edge 的加入,今年的參賽作品可能會給該系列帶來革命性的變化。

顯然,現實主義對於體育遊戲來說很重要,但 EA 在《NHL 26》中做到這一點意味著大量包含現實世界的服務。 NHL Edge 在國家冰球聯盟中用於跟踪各種統計數據。每個賽場都設置了14個紅外攝像機,每個冰球和球衣上都裝有傳感器。這有助於收集每場比賽中一百萬個數據點,例如速度;射擊力量;停工;節省;還有更多。 EA 現在正在使用它來改進遊戲玩法以及每個玩家的控制感覺。

ICE-Q 是 NHL 26 的寶貝。它處於遊戲玩法的最前沿,並提供有關您如何玩遊戲以及人工智能如何反應的獨特智能。與 NHL Edge 結合,它有巨大的潛力讓系列賽變得更好。觀察球員的屬性和傾向,它將影響《NHL 26》的遊戲玩法,從而提供出色的真實感。玩家將與現實生活中的玩家完全相同。遊戲將根據每個玩家的表現而變化。

像麥克戴維這樣的球員會利用他們的速度快速拉開距離,為你如何應對這種敏捷性增加策略。想像一下,對於每個玩家來說,每場比賽都會感覺與上一場完全不同。它提供了競爭優勢,教會球員如何利用他們的先發球員。球員在進攻和防守方面的傾向可分為 22 種不同的類別。它將以前所未有的方式將人工智能帶入生活。守門員摺痕控制系統將使守門員更具意識和反應能力。

守門員在撲救或嘗試撲救時經常被鎖定在動畫中。現在,已經通過動作捕捉收集了 81 個新動畫,這意味著將觸發第二個動畫來提高他們的智力。他們會對冰球做出前所未有的反應。更多的意識來自於冰球所在的位置,如果他們丟球,他們的挫敗感就會在比賽中體現出來。人工智能的全方位定位在整個冰面上都得到了改進,而不僅僅是在球門內,提供了更多的控制和更高的可靠性。

NHL 26 採用新的重播系統。擴大的進球重播將突出顯示球員的滑行速度、射門速度等。它與《FC 25》有相似之處,但它更進一步,查看整個賽季的統計數據,而不僅僅是當前比賽的數據。攝像機角度已得到改進,以匹配現實世界的角度,例如守門員後面的射門。 NHL Edge 的統計數據遍布整個冰場和每場比賽,這些重播進一步證明了它的實施效果。

還有一個很酷的新功能,可以讓您在對峙期間查看玩家統計數據。統計數據再次實時更新,以顯示玩家在對峙中獲勝的概率。 《NHL 26》中的所有這些調整和改進都遠遠超出了人們的預期,當我繼續觀看演示中的短視頻和屏幕時,我可以看到 EA 的最新版本比以前更加複雜,需要付出多少努力。

NHL 26 遊戲演示的最後焦點集中在 X-Factors 2.0。 NHL 26 中有 5 個類別的 28 個經過改進和增強的 X 因素。每一個都包含取決於焦點的獨特動畫。開發者還改變了它們的標籤方式,使其在遊戲中玩時更清晰可見。 X 因素分為三個強度級別。每一種都為您在團隊中如何利用它們以及如何與它們對抗添加了戰略遊戲玩法。

NHL 26 到目前為止看起來很棒。這些遊戲玩法的變化將為每個遊戲的玩法提供大量策略。 NHL Edge 的實施方式意味著沒有兩場比賽是相同的。重播將會非常棒,並且包含實時更新的統計數據將使體育迷(包括我)非常高興。 X-Factors 2.0進一步完善了機制,既平衡了個體玩家技能的概念,又不破壞遊戲,我迫不及待地想上冰場。

《NHL 26》將於 9 月 12 日登陸 PlayStation 和 Xbox。

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