在索尼 PS4 時代,該平台最受期待的遊戲之一是黎明時分準備好的第三人稱射擊遊戲1886 年教團。憑藉華麗的畫面和有趣的恐怖設定,它吸引了許多 PlayStation 玩家的眼球。不幸的是,它的表現並沒有像許多人希望的那樣好,導致這支充滿希望的球隊過早結束。在最近接受 MinnMax 採訪時,該工作室的聯合創始人 Andrea Pessino 討論了遊戲開發和發行過程中的考驗和磨難,以及從未發布續集的原因。
《Ready At Dawn》聯合創始人表示,如果反響更好,《教團 1886》續集就會獲得批准
在採訪中,MinnMax 的 Ben Hanson 詢問這是否是 Ready At Dawn 工作室歷史上最重要的遊戲。佩西諾對於給出明確的是或否的答案非常猶豫。
“我不知道。我不知道這是否是[最重要的]一個,”佩西諾說。 “人們之所以這麼認為,是因為已經過去十年了,所有寫出來的東西和說的東西都已經過去了。天哪,人們仍在談論它,所以……這是一個令人難以置信的挑戰。”
Ready At Dawn 確實向索尼推銷了《教團 1886》的續集。據我們所知,它從未獲得批准。然而,佩西諾相信,如果遊戲的反響稍微高一點,就會製作第二個條目。
“我不認為這是銷售量的問題,我認為這是批評性的接待,”佩西諾說。 “事情就是這樣;索尼是一個非常自豪的集團,這是理所當然的。而且評論界的反響,即使是在 70 年代,我們也會有續集。我相信。只要再多一點點就可以了。”
發行後,《教團 1886》在評論聚合網站 Metacritic 上的 94 條評論中獲得了 63 分的平均分。在我們的審查,我們給它打 8 分(滿分 10 分)。
