我是一名嚴肅的記者,你知道這是真的,因為 1. 我告訴過你,2. 作為這篇文章的準備,我不僅玩了有問題的遊戲,Sworn,而且我還看了一部非常糟糕的電影,並在播客中睡著了(兩次)。
這項嚴肅認真的研究是為了讓我疲憊不堪的老大腦重新認識亞瑟王的神話。歷史和民間傳說是我一生的興趣,但我已經有一段時間沒有沉浸在這個主題中了,而且我確實喜歡一點古老的神話。
一個古老的故事被重述
公平對待開發商 Windwalk Games;該工作室重新混合了陳舊的亞瑟王傳說,使其感覺像是他們自己的作品。這是一個被幾代人重述的故事,所以我很高興開發者決定撕掉舊的羊皮紙並用它做一些新的事情。
在這個故事中,亞瑟並不是在卡米洛特基地將一個支離破碎的王國統一在他的旗幟下,而是大壞蛋,而他的騎士則是你在奪回卡米洛特途中必須克服的小首領。這是一個有趣的想法,在這個宇宙中,你會在以卡馬森城堡為基礎的中心世界中重生。從那裡你會遇到源源不斷的來自亞瑟王神話中的人物。
然而,《誓言》的故事遠不止於此,它還從更廣泛的英國民間傳說中汲取了其他強大的角色。當你的舞台上充滿 NPC 時,這是一種很自然的方法,而且我認為可以公平地說,Windwalk 正在嘗試為亞瑟王傳奇做哈迪斯為古希臘神話諸神所做的事情。你知道,在大多數情況下,他們真正取得了成功。
參與行動
這是一款純粹的動作遊戲,因此每次死亡後,你的進度都會在基地受到監控,你可以選擇更改等級,調整你的負載,並進行一些升級。有四個可玩的職業,表面上是戰士、法師、弓箭手和近戰武僧,每個職業都可以使用不同的主要武器和法術進行調整。
一旦你離開家的範圍,你就會遇到一系列挑戰升級的遭遇,因為你試圖通過擊敗亞瑟的爪牙來消除他的瘟疫。

舞台小而緊湊,充滿陷阱。當你在遊戲中前進時,你將不得不擊敗一波又一波、越來越致命的敵人。在這方面,它與《哈迪斯》非常相似,而且在你根據優先順序選擇世界路徑的方式上也非常相似。清理房間,拿到你的獎品,然後選擇你前進的道路。
一般來說/寫作,我發現戰斗全面良好,並且我花時間研究了所有四個主要的可玩類別。這裡有相當多的種類,當你升級時,你可以通過仔細的選擇讓每個職業都感覺與眾不同。然而,無論你的專長如何,你仍然需要躲避和移動、滑動和側步,並儘可能避免麻煩,這說起來容易做起來難。
受控戰鬥
宣誓者更具挑戰性的敵人至少足夠友善地傳達他們的攻擊,這使得一切都變得更加平易近人。就連老闆也會亮出手來,只要留意他們的花樣,就能讓你領先一步。

一旦你躲過了麻煩,就該繼續進攻了,為此你可以選擇映射到控制器的攻擊。這些攻擊——輕的、重的和法術——可以通過異教諸神賜予的祝福進行升級,其中包括火、冰和傷害修正。
如果你玩過《哈迪斯》,那麼你就會知道分數,但如果你沒有,簡短的版本是:你選擇一種特殊的新能力來疊加你的一次攻擊,例如你的重攻擊的毒害傷害,或者當你衝刺時掉落的致命冰片。然後,一旦您建立了完整的特殊攻擊陣列,就需要調整和改進您的構建。

如果你有朋友在身邊,Sworn 的合作模式可以讓你擁有更多選擇的能力。隨著玩家數量的增加,挑戰似乎會越來越大,儘管我只嘗試了兩人合作模式,但我在網上玩得很開心。值得稱讚的是,該遊戲最多支持四名玩家,而與幾個朋友一起玩這樣的動作角色扮演遊戲無疑是其主要賣點之一。
從石頭中拔出劍
在玩了幾個小時的 Sworn 搶先體驗版本後,我確信卡米洛特正在醞釀一些特殊的東西。我不能聲稱已經通關了遊戲,但我已經玩了足夠多的遊戲,可以很好地衡量這裡的內容;它看起來很棒,感覺很好,它鎖定了所有重要的核心元素。
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然而,儘管有這些積極因素,Sorn 仍然有成長和改進的空間。尤其是因為一些錯誤需要在遊戲完成之前消除。
我期待著看到搶先體驗之旅的其餘部分將帶我們走向何方,未來看起來一片光明。然而,我仍然希望《Windwalk》能多冒一些風險,因為我認為儘管它如此精緻和穩重,但《Sorn》有時還是太安全了。不過,我不想听起來像是我的結局是負面的,因為我喜歡這款遊戲,尤其是和朋友一起玩時,這才是這款動作角色扮演遊戲真正發揮作用的時候。
,我通過發行商 Team 17 善意提供的代碼玩了遊戲!

