我剛剛花了大約一個小時玩《Sworn》,這是 Windwalk Games 和我在 Team 17 的老朋友們推出的一款新動作遊戲。在 3 月 25 日至 3 月 31 日的公開遊戲測試之前,我能夠潛入封閉的遊戲測試並自我觀察一下。
正如上面提到的,這是一款帶有亞瑟王風格的動作遊戲。就像 Supergiant Games 對希臘神話的探索一樣,Windwalk 也從過去尋找靈感,在本例中是英國神話以及亞瑟王和他的騎士的故事。
如果您以前玩過《Hades》(我假設你們中的絕大多數人現在都玩過),那麼當您坐下來玩《Sorn》時,您會感到賓至如歸。然而,這兩款遊戲之間存在一些關鍵差異,合作社的實施是它們的主要區別。不過,稍後會詳細介紹。
那麼宣誓到底是什麼呢?
即使在這個階段,已經有了動畫動作漫畫過場動畫,所以我可以立即進入講故事的狀態。很明顯,將會有一個強有力且明確定義的敘述來支撐你在 Sworn 的時光。
這可能是一個遊戲測試,但已經展示了很多視覺效果,並且一直延續到遊戲本身,通過華麗而沉思的繪畫藝術風格將其帶入生活。
《誓言》是基於亞瑟王傳說的一個被破壞的版本。在這個熟悉而又陌生的環境中,我們的任務是殺出一條血路,前往墮落的卡米洛特,途中還要面對一群古老神話中的生物。
這個特殊故事的轉折在於,你正試圖與扭曲版本的亞瑟和他腐敗的騎士戰鬥。在這個看似絕望的背景下,你和你的未來騎士團必須擊敗他並奪回卡米洛特。
這個故事轉化為一種動作遊戲體驗,你的角色被鎖在小房間裡,必須消滅所有出現的敵人,然後在完成戰鬥遭遇並進入下一個戰鬥後最終選擇要獲取的獎勵。聽起來很熟悉嗎?
那麼是什麼讓誓言變得像哈迪斯一樣呢?
不久之後,您就會與英國神話中的一些著名人物聊天。例如,梅林就在你的基地裡,在跑步之間隨時幫助你升級。同樣在你的基地,每次死亡後你會返回的地方,是湖中女士 Nimui,她看起來像水汪汪的 Cortana。
當你在戰鬥中取得進展時,你會獲得新的特殊能力。這些來自各種各樣的神話人物,包括仙靈領主,如奧布朗、泰坦妮婭和有毒的馬布女王。每一種新的力量都會覆蓋你已有的標準攻擊,並且我們承諾在成為強大騎士的過程中提供“數千個獨特的構建”。

花瓶等裡藏著各種資源,你可以激活次級挑戰來獲得額外的資源。起初,你的力量非常不足,當我習慣控制方案時,我受到了很多打擊,因此尋找額外生命值的水平是至關重要的。要么就是我就是喜歡砸鍋。
整個事情是通過一種棱角分明的喜劇藝術風格來實現的。在遊戲測試中,我們可以探索遊戲的第一個生物群落,其深綠色調和泥土色調。在威勒爾森林的這段時間裡,我想起了我最喜歡的另一款遊戲《Darkest Dungeon》,它也有獨特的、喜怒無常的視覺呈現,就像 Sworn 一樣,它的靈感來自於藝術家 Mike Mignola。如果我們談論主題和藝術,《死神詛咒》是另一個值得放棄的名字。
我可以發誓它會在今年推出
直到這個週末我才注意到這款遊戲,但現在我知道它的存在,我將密切關注它。我不僅是哈迪斯的忠實粉絲(您可以在這裡閱讀我的評論),而且我喜歡英國歷史和神話,並且我很想看看 Windwalk Games 是如何探索這一點的。
我已經進行了一些比較,因此在開始之前我將重點關注關鍵差異。正如前面提到的,最重要的是亞瑟王的背景,但不僅僅如此。另一個區別是可玩角色的名單。我玩過演示中包含的兩個;一個是更靈活的全能手(維吉蘭特),另一個是速度較慢的揮舞錘子的重型手(魯克)。他們每個人都感覺彼此截然不同,這讓我對未來可玩角色的進一步多樣性充滿希望。
我喜歡更靈活的義務警員,尤其是當我打開弓後。當我繞過敵人時,衝刺和射擊、衝刺和射擊就像是我的第二天性。有一次,當我東奔西跑時,我有一個同伴在幫忙,向我的敵人投擲手榴彈,並從各個可能的角度射擊他們。

這也不僅僅是一次單獨的冒險。與《哈迪斯》中只有你和老扎格勒斯不同,在這裡你可以選擇與最多三個朋友一起玩合作遊戲。
遊戲測試揭示了一些不平衡的因素,我確信 Windwalk 和 Team 17 將會從封閉和公開活動中瘋狂收集數據。在今年晚些時候遊戲在 PC 和遊戲機上發布之前,還有足夠的空間來收緊事情並添加一些技巧(儘管我不知道具體是什麼時候)。
毫無疑問,Sorn 需要更多的打磨,但如果有足夠的反饋和更多的時間,這可能最終成為 2024 年最令人驚喜的驚喜之一!
Sworn 將於 2024 年登陸 PC 和主機,但遊戲測試僅在 PC 上進行。。
