《符文工廠》系列一直在眾多相同的舒適遊戲競爭中脫穎而出,其生活模擬和動作角色扮演遊戲玩法的奇妙融合讓我感到癢癢,很少有其他遊戲能做到這一點。話雖如此,如果我不說《符文工廠 5》是有點安全的,那我就是在撒謊,儘管它是該系列首次嘗試完全 3D 世界,遠離了自上而下的等距視角。這是一次完美的體驗,我投入了數小時的時間,但除了新的相機視角和藝術指導之外,它幾乎沒有帶來什麼新東西。
雖然它可能是主系列的衍生作品,但我很高興看到《符文工廠:東之守護者》感覺不太像衍生作品,而更像是編號系列中完全實現的主條目。而且,甚至比這更好的是,這是一個最終感覺像是為不同類型的符文工廠體驗奠定基礎的條目。
電影風格

推動該系列向前發展的最明顯的努力莫過於其向更加電影化的故事講述和內容交付風格的轉變。整體情節在很大程度上類似於系列老玩家所習慣的故事類型,再次將焦點放在一個失憶的英雄身上,他必須與新發現的社區團結起來,以克服某種即將到來的厄運。在《符文工廠:東的守護者》中,玩家將控制一名大地舞者,這是一個強大的、掌握魔法的個體,他可以使用強大的儀器並淨化世界的枯萎病,這種苦難在一場被稱為“天崩塌”的災難之後降臨到東世界,幾乎導致社會崩潰,因為它摧毀了村莊和農業等重要的生活方式。正如該系列一貫的那樣,這一切都非常動漫化,重點關注社區團結起來克服看似無法克服的邪惡的力量。
《符文工廠:東之守護者》的與眾不同之處在於它講述故事的熱情。全語音、無可挑剔的動畫過場動畫將動作栩栩如生地呈現出來,感覺就像是比過去的遊戲向前邁出的重要一步。這無疑是《符文工廠》有史以來看起來或聽起來最好的,主要情節節奏的呈現具有電影風格,這讓我完全投入到敘事中,而不是像我在該系列的前幾部作品中所做的那樣,把它放在一邊並專注於舒適的生活模擬方面。
對製作價值的重新關注不僅僅延伸到了主要任務線,還有各種支線故事,例如各種浪漫選擇,現在比以往任何時候都更加充實。正如該系列的常態一樣,你遇到的可愛角色中分佈著大量的浪漫選擇,而且這些消遣都是完全配音的,更深入的寫作帶來了以前的遊戲無法捕捉到的沉浸感。
完整的時間沉沒

生活模擬對於符文工廠來說並不是什麼新鮮事,農業和手工一直是每個遊戲的重要組成部分。當然,農業會帶來回報,並且一如既往地發揮著重要作用,讓你能夠獲得可靠的收入來源,然後可以將其用於裝備升級和其他有用的物品,從而融入到動作角色扮演遊戲中。它一如既往地令人上癮,種植各種農作物和收穫各種材料的循環有助於你的角色不斷成長,不斷地給你一些值得努力的東西。
符文工廠一直是一個包含眾多連鎖機制的系列;你種植農作物來製作食物,然後在戰鬥中提供有用的增益,同時收穫材料和怪物零件來製作更好的裝備,這反過來又可以讓你接受越來越嚴峻的挑戰。 《符文工廠:東之守護者》要求玩家現在承擔恢復被枯萎病侵占的東各個城鎮的艱鉅任務,從而加強了各種遊戲循環之間的相互依賴性。
這是這款新產品的核心差異化因素。隨著玩家在故事中前進,不同的定居點將需要大地舞者的幫助。雖然有通常的主要和支線任務需要協助,但你還可以通過恢復關鍵基礎設施(如麵包店、木工店和其他材料供應商)來幫助重建城鎮本身。當你建立和運行更多的城鎮,恢復重要設施並照料你自己的農場時,你可以開始指派城鎮居民來監督每個城鎮內的各種運作,不久之後你就會擁有一個移動的小網絡,各種社區都將融入到總體進程中。這感覺就像是這個系列的自然契合,令人難以置信的是,想想它花了多長時間才到達這裡。從本質上講,《符文工廠》一直是一個關於社區力量的系列,還有什麼比以該系列聞名的已經堅實的生活模擬機制為基礎,建立完整的城鎮更好的方式來說明這一點,這些城鎮都提供了關鍵的功能,並與支撐即時遊戲玩法的已經令人印象深刻的眾多系統相互聯繫。這是該系列向前邁出的一大步,我迫不及待地想看到它希望在主線編號分期恢復時能夠建立起來。
探索與戰鬥

雖然《符文工廠:東之守護者》的生活模擬方面有了重大改進,但一般戰鬥和探索卻受到的關注較少。戰鬥仍然是一個相當基礎的事情,簡單的連擊和特殊攻擊就是遊戲的名稱,導致玩家克服遊戲中更嚴峻的挑戰的能力仍然是確保你在數據和裝備方面足夠強大,而不是在遊戲中變得更加熟練。當然,我並不是在尋找來自軟件級別的挑戰,但除了主線任務結束時的幾場精選首領戰鬥之外,我發現戰鬥是一件相對無腦的事情,唯一的改進來自於儀器的使用。樂器是一個巧妙的補充,為遊戲的農業和戰斗方面提供了功能,例如鼓可以在城鎮中加速農作物生長,同時在戰鬥中用作擊暈敵人的方法。它們是受歡迎的升級,但由於戰鬥遭遇往往如此簡單,我發現自己很少需要使用它們。
探索得到了改進,主世界現在點綴著各種可供探索和發現的地下城,而不是像過去的作品那樣只有一個單一的地下城。它確實讓探索開放世界變得更有價值,但最終,地下城設計有點缺乏多樣性。另一方面,主世界本身無疑是該系列有史以來最好的。感覺比以前更加無縫;有一天,你正在收集製作材料,然後在地平線上發現了一群敵人,你知道他們可能會掉落對你一直在努力的升級至關重要的物品。這種體驗非常吸引那些喜歡檢查待辦事項列表上的項目的人,而且更開放的結構幾乎減少了這樣做時的所有摩擦。它還有助於這個世界比以前的任何符文工廠更加多樣化,每個城鎮及其周圍的生物群落都基於特定的季節。隨著你需要從每個生物群系進行特定更新的頻率很快就會變得無情,穿越整個 Azuma 很快就變得有必要,所以你很少會在一個區域停留足夠長的時間而感到疲勞。
Big Switch 2問號

聽著,如果你喜歡《符文工廠》,那麼你現在可能已經猜到《符文工廠:東之守護者》是一款輕而易舉的遊戲,所以你現在可能面臨著是否立即冒險還是等待即將推出的 Switch 2 的困境。
雖然 Switch 上的性能並不可怕,但我想說它確實經常掉幀,同時還包含大量泥濘的紋理和基本關卡幾何形狀,這確實稍微抵消了過場動畫中的巨大進步。這絕不是一次可怕的體驗,而且性能和視覺效果都比《符文工廠 5》有了相當大的改進。話雖如此,Switch 2 版本是首發遊戲,所以對於那些有幸獲得任天堂新混合系統首發預訂的人來說,我想說的是,請堅持下去,並在 6 月 5 日遊戲和主機都下架時開始玩。
然而,如果你堅持使用當前的 Switch,那麼就優化而言,這是一個完全可以接受的產品,雖然它並不完美,但這裡沒有任何東西會顯著影響你對我認為迄今為止最好的符文工廠條目的整體享受。
結論
《符文工廠:東之守護者》是該系列向前邁出的一大步,無論是在製作價值上,還是在已有的大量系統及其引人入勝的城鎮建設掛鉤上的構建方式上,都取得了巨大的進步。戰鬥和地下城設計仍有增長和增加一點深度的空間,但作為更大整體的一部分,這些領域缺乏顯著增長並不會嚴重影響整體體驗。無論您是堅持購買 Switch 2 版本,還是想入手任天堂當前的硬件,《符文工廠:東之守護者》都是一款功能豐富的遊戲包,粉絲們可能會花費數百個小時來觀看,同時也可以讓您領略該系列未來的發展方向。
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最終判決:4/5

適用於:Switch(已審查)、Switch 2、PC;出版商: Marvelous USA。開發商: 太棒了;發布日期:2025 年 6 月 5 日;玩家:1; ESRB:T 代表青少年;建議零售價:59.99 美元
全面披露:審核代碼由發布者提供。
