“一群水牛的移動速度只能與最慢的水牛一樣快,而當這群水牛被獵殺時,最先殺死的是後面最慢、最弱的水牛。”
這麼說吧,牧群中沒有真正的掠食者是一件好事,否則你的整個牧群都會因為它們的移動速度而感到困擾。
Herdling,背後團隊的最新遊戲遠距離遊戲,一半是赫迪·格迪(如果你還記得很久以前的話),一半是旅程。不幸的是,它沒有達到後者的高度,但它有一些有趣的想法,值得一玩。
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你在地下通道下睡著了開始遊戲。你控制著一個無家可歸的小男孩,調查附近的騷亂,並偶然發現了一個需要幫助的奇怪生物。在提供幫助後,您將有機會為該生物命名,它們將成為您即將成長的獸群中的第一批。在城市中再聚集一些,你將離開城市的蔓延,前往鄉村的草地,肩負著將你的牛群帶到新牧場的使命。
這些被稱為 Calicorns 的生物是有趣的野獸,我不太確定將它們與現實生活中的哪個對應物進行比較。我猜你可能會說它們就像毛茸茸的牛,但脖子更長,角更大。你會在整個遊戲中遇到它們,通常需要完成一個小謎題或為它們提供漿果來治愈它們,然後它們才會允許你馴服它們、命名它們並聲稱它們。你不能直接控制它們,而是用一根棍子驅趕它們,你需要確保你在它們後面的位置能夠引導它們朝正確的方向前進。一開始有點麻煩,但遊戲很好地清晰地傳達了牛群移動的方向,所以你只需要專注於自己的位置即可。

羊群本質上是遊戲的主要機制,但遺憾的是它也可能是挫敗感的主要來源。為你的牛群尋找路徑通常是好的,但有時,特別是當你把它們引導到狹窄的路徑時,你會失去一些成員,然後可能會迷惑其他成員的方向。但更煩人的是,你的牛群移動速度是冰川的步伐。當它們的移動速度比你慢跑的速度慢時,與它們一起穿越大平原會非常令人惱火,如果你使用衝刺按鈕,那麼你會讓它們在幾秒鐘內吃掉你的灰塵。
你確實有能力命令他們踩踏,這會顯著提高他們的速度(同時使轉向變得更困難),但它依賴於消耗品費用。你的牛群中的牛角獸數量與你的牛群數量相同,並且你的牛群需要吃藍色的花朵來補充能量。你會發現遊戲的某些部分充滿了它們,因為你被鼓勵穿過田野和草地,而其他部分則是貧瘠的,一旦你用完儲存的能量,你就會像一群患有關節炎的牛一樣移動。
當你穿越這個世界時,你會遇到很多謎題。它們相對簡單:移動這個平台,這樣你就可以到達開關之類的東西,但它們運行良好,並且足夠複雜,考慮到你將與你的群體爭論來完成它們。其他區域需要你躲避障礙物或陷阱,而這些又會讓你的進度變得緩慢,因為你必須操縱你的牛群繞過它們。這是一個令人沮喪的過程,因為你命令他們前進,然後迅速喊叫他們停止,這樣你就可以在再次前進之前重新調整自己的方向,我認為遊戲在這些部分中處於最糟糕的狀態,儘管它們在敘述上是最有趣的一些。

說到敘述,它從來沒有完全適合我。在遊戲的大部分時間裡,我對通過視覺和環境線索講述的故事的容忍度相當低,因為我對群體的行為感到非常憤怒,他們破壞了一個可能是一個偉大的故事,這是一個恥辱。
如果視覺效果也更好的話,環境故事的講述可能會更強烈。當遊戲像任天堂 Switch 上那樣模糊時,牆上的壁畫就不那麼容易辨別了。我也在 PC 上測試了這款遊戲,看起來好多了,但不幸的是在 Switch 上卻有點亂。環境是塊狀和灰色的,它破壞了遊戲試圖營造的氛圍。奇怪的是,音樂也沒有出現在遊戲的大部分內容中,它似乎消失在背景中,很容易被錯過。只有在較大的、以踩踏為中心的部分,它才真正發揮作用,而膨脹的音樂與牛群在田野上沖鋒的結合實際上是一種很棒的體驗。
儘管人們對 Herdling 感到不滿,但 Herdling 仍然值得嘗試。有一些有趣但簡單的謎題,而卡利角獸本身就是迷人的生物。為每個人命名是一種很好的接觸,你可以用你在世界各地找到的小飾品來裝飾它們,以幫助與他們建立更多聯繫。如果可以的話,我建議您在其他平台上玩,而不是 Switch,但如果您喜歡視覺故事講述和氛圍遊戲,那麼拿起您的牧羊人的手杖並嘗試一下 Herdling。
