在 Nvidia 在 CES 2025 上以人工智能為重點的演講之後,Krafton 透露了其計劃在其遊戲中使用該公司的生成式人工智能技術,包括《PUBG》系列和《ZOI》中的生活模擬器。
在一份新聞稿中,該公司引入了 Co-Playable Character 的概念,這是一個能夠與基於 Nvidia ACE 技術的玩家進行交互的 AI 伴侶,並由專為遊戲構建的設備上 SLM(小語言模型)啟用。
該公司聲稱,CPC 能夠以類似人類的方式與玩家互動和合作,理解並響應遊戲中的情況。
Krafton 打算在其遊戲組合中使用該技術,下面您可以看到 PUBG 中的演示,名為 PUBG Ally。
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我們還可以在 inZOI 中看到該技術的實際應用,其中的共同遊戲角色稱為 Smart Zoi。
新聞稿中包括 Krafton 首席執行官 Changhan Kim 的評論,他提到他預計像 CPC 這樣的人工智能創新將“重新定義遊戲的未來”。
“CES 2025 對 Krafton 來說是一個重要的里程碑,我們致力於推出將徹底改變遊戲行業的人工智能技術。
我們計劃與 Nvidia 密切合作,利用 Nvidia ACE 構建的人工智能驅動的創新(例如 CPC)來推動用戶體驗的轉變,這將重新定義遊戲的未來。 ”
我們還聽到英偉達開發者關係副總裁 Keita Iida 聲稱人工智能正在改變遊戲的創建和玩方式。
“人工智能正在改變遊戲的創建和玩方式。通過將我們的創新人工智能技術(例如 Nvidia ACE)引入到他們的一系列實時遊戲中,Krafton 正在解鎖可共同玩的角色,以獲得新的、獨特的體驗。”
PUBG 目前可在大多數平台上使用,包括移動平台。 inZOI 將於 2025 年 3 月 28 日在 PC 上發布搶先體驗版,其開發者準備挑戰 EA 的《模擬人生》系列。
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