全球電子競技聯合會 (GEF) 已將 GAKU 指定為全球影響力合作夥伴,雙方攜手合作,通過電子競技為孩子們賦能。
兩個組織之間的目標是在電子競技生態系統中為年輕人創造一個安全、可持續和包容的空間。為此,兩人將製定計劃,幫助父母和孩子做好技術準備。
這些計劃包括 GEF 舉辦的實踐活動,旨在幫助激發孩子們在技術領域發揮創造力。這也有助於為數字空間中的人們創建支持和社區。
全球電子競技聯合會和 GAKU 的首席執行官對此次合作感到興奮。保羅·J·福斯特 (Paul J. Foster),首席執行官全球環境基金, 說:
“與 GAKU 的合作將激發遊戲和電子競技的潛力,並產生有意義的社會影響。我們為年輕人提供工具和信心,讓他們在數字領域取得成功。我們將創造變革性的學習體驗,賦予權力、參與和激勵。”
GAKU 首席執行官岡本沙代 (Sayo Okamoto) 表示:
“GAKU 和全球電子競技聯合會致力於利用遊戲和電子競技的變革力量,為年輕人塑造更光明的未來。此次合作旨在創建一個整體生態系統,讓年輕人能夠通過整合包容性、實踐培訓和社區參與來茁壯成長。通過共同價值觀和創新舉措,我們的目標是培養一個由面向未來的領導者組成的全球網絡,他們有能力在不斷發展的數字世界中駕馭並脫穎而出。”
全球環境基金專注於其全球社會影響力倡議。通過合作,兩個團隊可以為世界各地的電子競技和社區創造積極的增長和持久的影響。正如它上個月重申的那樣,2025 年的重點是發展該組織。此次合作是一個良好的開始。
GAKU 有幾個不同的項目專門為幫助青少年參與遊戲而設計。雖然他們採取了與 GEF 合作類似的舉措,但它還在學校設立了委員會,負責傳播技術教育並讓學生進行技術實習。
電子競技越來越關注年輕人。最近,以火箭聯盟為特色的英國電子競技杯宣布邀請年僅 13 歲的選手參加比賽。 NFL 和 PlayVS 甚至還舉辦了《Madden 25》青年錦標賽。
