(來源:史克威爾艾尼克斯)
什麼時候PS5 Pro被揭露上星期, 索尼宣布了幾款遊戲將利用其強大的新硬件的功能改進。這些增強版遊戲包括《最後生還者第一部》、《心靈殺手 2》和《GT賽車 7》等深受粉絲喜愛的遊戲。最終幻想7重生似乎也是一款受益於增強型控制台的遊戲,可能會提供鎖定的每秒 60 幀的遊戲體驗,並整體提高圖像質量。
Digital Foundry 收到了從第 2 章開始的《最終幻想 7 重生》的 7 分鐘不間斷遊戲。奧利弗·麥肯齊 (Oliver Mackenzie) 指出,該片段未加標籤,但其目標是 60 FPS,就像原始遊戲的性能模式一樣。本質上,PS5 Pro 鏡頭是根據遊戲的性能和圖形模式進行測試的。結果似乎對 PS5 Pro 有利,徹底改變了遊戲的圖像質量,同時保持了基本鎖定的 60 FPS。
“在開場過場動畫中,有一些一次性掉幀,要么是在鏡頭切換後立即出現,要么是在幾幀之後出現,但在實際遊戲中你很難注意到,”Mackenzie 說。 “其他地方,遊戲都鎖定在 60fps,即使是在要求相當高的第二個打斗場景中。”
PS5 Pro 上《最終幻想 7 重生》的這些結果似乎歸功於 PlayStation 光譜超分辨率 (PSSR),即索尼的 AI 驅動的升級技術。 Mackenzie 發現平均內部分辨率約為 1152p 至 1224p,然後升級至 4K。對於 GPU 來說,這比將其轉換為原生 4K(如基礎控制台的圖形模式)要便宜,但仍然可以看到類似更好的圖像質量結果。任何渴望看到 Digital Foundry 完整結果的人都應該觀看上面的視頻。
當然,這些都是基於提供給 Digital Foundry 的素材,而不是他們自己錄製的素材。此外,這只是一個大約 50 小時的角色扮演遊戲的一個片段。儘管結果令人鼓舞,但當玩家最終拿到 PS5 Pro 時,性能可能會有所不同。
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(來源:數字鑄造廠)
帖子PS5 Pro 增強版《最終幻想 7 重生》可能以鎖定 60 FPS 運行首先出現在PlayStation 生活方式。
