《戰地灰燼之上》現已開放預下載

Qooland Games 宣布其飛行科幻大型多人在線遊戲《Warborne Below Ashes》將於,在 9 月 19 日發布之前。

考慮到所有因素,《Warborne Below Ashes》已經表現得相當不錯,在 Steam Next Fest 亮相後,它在 MMO 和戰爭類別中名列前茅。開發商有發布了遊戲的新預告片為了慶祝預下載狀態,其中展示了遊戲中的一些新鏡頭,包括戰鬥和探索。

該團隊表示,《Warborne Below Ashes》的目標是擺脫“傳統的 MMO 比喻”,並表示這款遊戲沒有任何難度,你可以直接投入遊戲。

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以下是一些主要功能:

  • 24/7 實時 PvP 戰場:Warborne Below Ashes 提供 24/7 的大規模 PvP 戰爭,戰斗在白天和黑夜實時展開。無論您是在獵殺怪物、襲擊對手,還是在空閒時間爭奪領土,遊戲的系統都能讓玩家在一天中的任何時間都保持參與。
  • 沒有故事任務,沒有磨難——直接跳進去:打破傳統 MMO 的比喻,Warborne 消除了嚴格的等級和漫長的進度牆,有利於立即進行 PvP 訪問。玩家可以直接投入戰鬥,無需費力地完成漫長的任務或繁重的升級任務。遊戲支持靈活的構建:招募 40 多名獨特的漂流者,混合 12 套 100 多種裝備,選擇車輛 + 數十種戰術物品。一個英雄可以嘗試每一種遊戲風格——不同的角色不需要單獨的角色。
  • 大規模、無固定模式、無規則限制:該引擎支持大型電影戰鬥:最多 200 名玩家可以在單個會話中發生衝突,同時遊戲保持響應靈敏的控制和流暢的遊戲玩法。這種規模並不意味著較小的團體會失敗——單人玩家和小隊仍然可以找到利基和有意義的目標。勝利往往取決於創造力:結合技能、地形、防禦工事、小工具和車輛戰術來智取對手。無論是領導戰隊還是單打獨鬥,每個玩家都有機會發揮影響力。他們可以騎乘龐然大物,指揮戰爭機器,並集結他們的戰隊。
  • 玩家驅動的全球經濟:Warborne 的經濟系統被設計為由玩家驅動。全球跨地區拍賣行連接亞洲、歐洲和美洲服務器,實現無縫交易,讓玩家從真正的全球玩家群體中獲利。製作、研究和貿易是不可或缺的——通過商業和戰鬥都可以創造財富。
  • 為什麼它很重要:《Warborne Below Ashes》代表了對擁擠市場中 MMO PvP 的重新思考:更快地進入戰鬥、玩家定義的經濟、持續的派系戰爭以及擺脫固定角色的束縛。對於厭倦了緩慢進展和千篇一律的課程的 PvP 粉絲來說,它承諾提供一個競爭激烈、永遠在線的競技場,獎勵實驗和大膽。

《戰魂之上灰燼》將於 9 月 19 日登陸 PC 平台。