PlayStation Studios Tentpole 陣容在接下來的幾年裡將是可怕的 - 報告

索尼互動娛樂公司顯然已經取消了至少八個(我們聽說過)PlayStation工作室遊戲近年來,這對其第一方的產出留下了很大的問號。這些遊戲——全部都是實時服務遊戲——旨在幫助 PlayStation 的單人遊戲輸出,但越來越多的跡象表明,索尼的主力陣容要到 2019 年才會成形。PS6一代。

當彭博社記者 Jason Schreier 報導時Bend Studio 和 Bluepoint 項目取消昨晚,一位記者同事問 PlayStation 未來幾年的主力陣容是否像現在看起來那麼糟糕。 Schreier 沒有否認這個建議,而是表示公司嘗試製作 12 款(是的,12 款)實時服務遊戲損害了其整體產出,從而證實了這一建議。

需要明確的是,這並不意味著索尼沒有第一方大片。其中至少有一個——羊蹄山的幽靈- 計劃於今年進行。我們也期待失眠症患者的金剛狼儘管發布日期尚未公佈,但將在未來兩年內推出。

但兩款遊戲還不夠,我們正在快速接近 PS6。我們不知道聖莫尼卡工作室的下一個項目何時會公佈,更不用說發布了,沒有發布窗口星際:異端先知,索尼已經確認,它仍然沒有確定 Bend Studio 和 Bluepoint Games 的下一步計劃,因此我們可以排除在這一代中看到他們的任何東西。

我們確實預計會有一些較小的 PS5 獨占作品,但根據最近的發展,PlayStation Studio 的情況看起來並不好。

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