植物大戰殭屍:重新種植評論

在《植物大戰殭屍:重植》的早期,有一個時刻引發了我可能經歷過的最強烈的懷舊之情。在第一個任務結束時,當你收集到向日葵的第一個種子包時,爵士樂的小鋼琴開始演奏,我被傳送回了我骯髒的學生宿舍,坐在太熱的閣樓裡的豆袋椅上,停在我的 Xbox 360 前面,在那裡我第一次愛上了植物大戰殭屍。 《Replanted》可能不是最仔細或最有創意的重製版,但這並不能改變這是你玩過的最容易上癮的遊戲之一的事實。

如果你玩過原版,如果我說實話,這裡幾乎沒有什麼變化。這是您 15 年前玩過的同一款精彩遊戲。你的任務是幫助可愛的瘋狂戴夫保護他的房子免受一些(令人驚訝的禮貌)殭屍的侵害,在他的前草坪上放置各種各樣的植物來驅趕它們。這是典型的塔防遊戲,並且仍然是該類型的最佳範例。

參見:Marvel Rivals 展示其首個 PvE 殭屍模式

殭屍的種類幾乎和植物一樣多,所以遊戲很快就陷入了一個有趣的例行公事,即找出將要攻擊的殭屍,然後建立一個最能對抗它們的植物庫。冰豌豆射手將有助於減緩足球運動員殭屍的衝鋒速度,讓你的常規豌豆射手造成更多傷害。核桃可以作為對抗殭屍的第一道防線,讓它們停下來,因為它們浪費了寶貴的時間試圖咀嚼。

我最喜歡的 Chomper 基本上是《超級馬里奧》中的食人魚植物。將它們直接放在核桃後面一直是我的首選策略,因為它們會向前延伸並抓住任何試圖吃掉你的防線的殭屍。正當你認為自己已經掌握了竅門時,遊戲引入了新的殭屍類型或新地圖。您將從普通花園過渡到夜間花園,您需要更仔細地規劃資源,再到帶游泳池等的花園。在此級別和常規獎勵級別之間,提供的獎勵種類繁多,保證讓您流連忘返。

儘管幾年前我就在 Xbox 360 和 iPod Touch 上完成了這款遊戲,但我對這款遊戲的記憶如此之少感到驚訝。像冰蘑菇或掘墓人這樣的植物已經從我的記憶中完全消失了,所以《重新種植》提供了一個很好的機會讓我重新認識這個遊戲並再次愛上它。也就是說,這裡的新內容相當薄弱。有幾種新模式,這兩種模式都通過限制可用陽光或引入永久死亡來提高賭注,但這兩種模式對我來說都沒有真正的吸引力。最好的新功能是通過點擊左搖桿來加快時間的能力,這使得一些更早、更容易的任務進行得更快。我試圖避免在遊戲的其餘部分使用它,因為它在遊戲玩法和配樂之間造成了一些奇怪的不和諧。

這是多麼美妙的配樂啊。勞拉·重原 (Laura Shigihara) 的原創配樂再次出現在《重生》中,並繼續為銀幕上的動作提供完美的背景。我喜歡它模仿殭屍搖搖晃晃地走向你的植物的步伐,唯一的缺點是缺乏原版的動態音頻。再說一次,我已經很久沒有玩過原版了,所以我已經忘記了這一點,但在啟動 Xbox 360 版本後,很明顯《重生》因刪除它而受到了影響。

在原作中,鼓聲和配樂的其他元素將與屏幕上的動作相匹配,當更多的殭屍蜂擁而至時,鼓聲和其他元素就會響起,而當一切平靜時,鼓聲和其他元素就會消失。 《Replanted》沒有這個,雖然如果我不重溫原版的話我不會注意到,但遺憾的是他們無法公正地對待原聲帶。

然而,從視覺上看,這場比賽是正確的。看起來我記得它,但更清晰、更乾淨,這就是我想要的。有一些小問題:種子包有點模糊,可能是從原始版本升級而來,但這只是一個小問題,遊戲的大部分內容都是明亮而清晰的。

無論您是該系列的新手還是在長時間中斷後回歸,《植物大戰殭屍:重生》都是一款會以其催眠配樂和令人上癮的動作吸引您的遊戲。雖然它只不過是一組升級的視覺效果,但它並沒有減損它是一個永恆的經典,也是一個每個人都會喜歡的塔防遊戲。