Niantic 出售 Pokémon Go 等遊戲並分拆地理空間人工智能業務

今天,Niantic 宣布對其業務進行一些徹底的改變,包括出售其最受歡迎的遊戲以及分拆其地理空間人工智能業務。

根據公告,移動發行商 Scopely 正在收購 Niantic 的熱門移動遊戲《Pokémon Go》、《Pikmin Bloom》和《Monster Hunter Now》,包括其開發團隊。

此次交易涉及 Scopely 的 35 億美元,以及 Niantic 本身將分配給股東的額外 3.5 億美元現金。

據 Niantic 稱,Scopely 的收購確保了這些遊戲將獲得後代所需的長期支持。這也應該確保現有玩家的穩定性,他們不應該期望事情會發生太大變化,如一條消息由 Pokémon Go 負責人 Ed Wu 撰寫。

吳將這筆交易描述為玩家和遊戲未來的積極一步。雖然他不能保證《Pokémon Go》將保持不變,因為它一直是一項正在進行的工作,但“它的創建和進化方式將保持不變”,並希望讓它變得更好。

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如上所述,這個新方向的第二個分支涉及將 Niantic 的地理空間 AI 業務分拆為一家名為 Niantic Spatial 的新公司。

它將獲得 2.5 億美元的資金,其中包括 Niantic 本身的 2 億美元和 Scopely 的 5000 萬美元投資。

該公司的既定目標是“構建空間智能,幫助人們更好地理解、導航和參與物理世界。”

Niantic 聲稱其技術“由第三代數字地圖提供支持,以前所未有的保真度捕捉世界內容,並使人類和機器能夠以前所未有的方式理解它。”

據該公司稱,這將使人工智能能夠有意義地理解物理世界並與物理世界互動。

Niantic Spatial 平台於 2024 年推出,包括空間計算、擴展現實、地理信息系統和人工智能,以創造身臨其境的體驗,據該公司稱,可以“以厘米級精度融合數字世界和物理世界”。

可應用於製造、倉儲、物流、建築、旅遊、娛樂、教育等多種行業。

該技術的更多元素包括 Pokémon Go 等中使用的視覺定位系統 (VPS)、用於創建 3D 模型的 Scaniverse 等。它已從消費技術發展成為可供各行業公司使用的企業級解決方案。

下一步是開發大型地理空間模型,這是一個由大規模機器學習驅動的世界模型,其目標是使人和機器能夠理解和導航物理世界。

它基於包含超過 300 億張姿勢圖像的專有數據庫,該數據庫構成了地理空間人工智能的基礎,旨在實現對現實世界更深入的上下文理解

順便說一句,Niantic Spatial 將繼續運行 Niantic 剩餘的現實世界 AR 遊戲 Ingress Prime 和 Peridot,展示其地理空間平台的強大功能。