Archetype Entertainment 發布了新的《Exodus》信息,願望清單現已開放

科幻冒險片《出埃及記》的製作團隊一直在緩慢地發布信息,但現在似乎正在全力推進,但大幅下降。

炒作一直在慢慢積累,這在很大程度上要歸功於《出埃及記》製作團隊背後的血統,也歸功於世界建設和傳說的發布,讓這款遊戲看起來像是來自一個完全充實的世界。我們有新的關鍵藝術(見本文頂部),這也是遊戲的官方盒子藝術。

還有一段新的創始人問答視頻,由工作室聯合創始人兼總經理查德·羅伯遜 (Chad Robertson) 以及遊戲總監克里斯·金 (Chris King) 主持。請觀看下面的 11 分鐘視頻,其中包含有關潛行如何運作、戰鬥流程、支線任務和戰鬥流程的信息。

《出埃及記》已經發布了很多媒體,去年有短篇小說,今年二月也有。這是《月光下的相遇:跨越時空的羈絆》一書的開頭:

旅行者的生活是獨一無二的——你的世界就是星星,你的日常任務總是在變化,這取決於你要去哪里或你要狩獵什麼。家與心成為遙遠的迴聲。你對能夠支持人類鬥爭的遺跡、遺物和武器的追求推動著你的後勤和生計。

驚險。具有挑戰性的。振奮人心。這就是旅行者的生活。但它也是孤立的。而且孤獨。數年甚至數十年遠離朋友、家人和家。每次出走都會帶來你可能永遠不會回來的風險。誰會來找你?誰知道如何找到您?旅行者的旅程往往很緊急,目的地未知。

參見:Gen.G Delight:“比賽結束後,[Berserker]告訴我,‘既然你擊敗了我們,我祝你好運。’”

還有 TTRPG 節目以及定期的創始人問答,這證實了玩家的選擇將塑造故事(包括結局)。在上面你還可以看到遊戲的全新截圖,我們認為它看起來確實不錯。

最後,作為這個大信息發布的一部分,願望清單現已開放遊戲機,蒸汽,史詩遊戲商店, 和Xbox