Jotunnslayer: Hordes of Hel 是一款艱難但有趣的遊戲,並且剛剛確定了在 PC 和主機上的發布日期

《Jotunnslayer: Hordes of Hel》將於 9 月登陸主機,PC 版也將同時完成,今天已確認!

事實上,我一直很喜歡 PC 版《Jotunnslayer》的搶先體驗階段,並且我一直在等待合適的時機向您介紹它。 Games Farm 和 Grindstone 剛剛宣布他們的遊戲將於 9 月 3 日登陸 PlayStation 5 和 Xbox Series,看來“現在”就是合適的時機。

這是一個預告片,適合我們這些喜歡這樣的東西的人:

《Jotunnslayer: Hordes of Hel》以北歐神話為主題,是一款融入了大量《暗黑破壞神》的動作遊戲。然而,它也是一個自動射擊/子彈天堂,這在很大程度上要歸功於《吸血鬼倖存者》。

我剛剛注意到了這款遊戲的特點,但也有一些東西讓 Jotunnslayer 與眾不同。首先,我喜歡這個主題,而且我一直對北歐神話很感興趣,所以我很期待沉浸在這個世界中。

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然後是演示的質量,確實相當不錯。我們生活在一個充斥著倖存者的世界,但我很享受當前的高質量產品浪潮。其中,我將《Jotunnslayer》與充滿希臘神話色彩的《Achilles Survivor》(即將推出 1.0)以及受柯南啟發的《Conquest Dark》一起納入其中。但我離題了……

它是如何運作的?

你知道這個設置:你與你選擇的英雄一起戰鬥,打擊你的敵人並獲取 XP,升級,變得更強,粉碎更多的狗屎並獲取更多的 XP,沖洗並重複直到你獲勝。在這方面,Jotunnslayer 並沒有讓人失望,用不了多久你就會開始砍伐骷髏、巨型巨魔和其他奇怪的生物。

升級分為你選擇的角色類別(粗略地說是近戰、遠程和魔法),然後是你在戰鬥中選擇的神。這些選項是在戰鬥中隨著你的排名而給你的,所以每個新的級別都意味著一個新的決定和一個新的獎勵(正是我的多動症喜歡它)。

例如,如果你選擇雷神,他就專注於閃電攻擊。與此同時,洛基是騙子之神,他會給你獲得額外戰利品的機會,但可能會帶來負面影響,或者在你周圍漂浮著令人討厭的小精靈。通過混合和匹配你的角色的能力,你可以慢慢地構建一個用於前進的構建。

在“簡單”模式下有點太容易了(有趣的是!),但在“正常”模式下我花了一段時間才解鎖第二張地圖。花了一段時間的部分原因是我很容易被支線目標分散注意力,而且我沒有妥善管理自己的時間,但主要原因是遊戲實際上相當艱難。

部分挑戰來自於您設置的不同遊戲內任務。你需要完成許多不同的目標,如果你沒有經過足夠的思考來提升你的角色,那麼在這些時刻你就會失敗。

殺死你的會讓你變得更強大

當不可避免的事情發生並且你最終失敗時,你可以在主菜單中升級你的角色類別和不同的神能力。角色進展的這個元素並不是遊戲中最有靈感的部分,但當你參與其中並且它完成工作時,它就非常好。

最後,您還可以為不同的可玩類別解鎖不同的武器,例如,狂戰士可以獲得更好的斧頭,隨著您的進步,它們會造成額外的暴擊傷害。

我們不要停留在那裡,因為當你在巨大的骷髏周圍掃射、釋放空靈的神力並獲取所有可愛的經驗值時,Jotunnslayer 在戰鬥中處於最佳狀態。視覺效果很棒,有很多有趣的方式可以為每次運行定制構建,並且關卡結構鼓勵實驗。

還有很多東西有待我去發現,但在過去幾週玩了近五個小時的遊戲後,我已經看到了足夠多的東西,知道我期待著在 9 月 3 日登陸 PC、PS5 和 Xbox 系列時重新玩《Jotunnslayer: Hordes of Hel》。