Exovia:寧靜的小行星採礦演示將於 5 月 8 日登陸 Steam

來自德國柏林的開發商和發行商ByteRockers 的遊戲為我們帶來了 Exovia 的可玩演示,這是一款寧靜的小行星採礦和資源開採模擬遊戲,設置在寧靜的 2D 空間沙盒中。以零重力物理和基於物流的挑戰為特色,埃克奧維亞邀請玩家按照自己的節奏採礦、運輸和升級,為戰鬥密集的科幻遊戲提供了一種冥想的替代方案。

堅如磐石

在《Exovia》中,你扮演一名孤獨的太空工程師,負責開採小行星並將其資源運回進行處理。每種礦物都開始嵌入岩石中,您可以使用工具和巧妙的工程來提取、收集和移動它們。當你完善你的技術並解鎖升級時,你將更深入地了解小行星生物群落——每個生物群落都有自己的環境怪癖和後勤障礙。隨著時間的推移,遊戲會在特定時刻和長期任務中層層疊加,帶來一種進步感和目的感,引導你實現最終目標:激活神秘的曲速之門,在星空中開闢新的疆域。

與許多以生存或戰鬥為導向的太空遊戲不同,Exovia 充滿了樂觀和驚奇的基調。 ByteRockers Games 設計的體驗是低壓力和反思性的,讓玩家能夠按照自己的節奏前進,而無需恐懼或壓力。冥想的氛圍是有意為之的,提供了一個安靜的空間來思考、探索和放鬆。

Exovia 專注於冷靜探索和巧妙解決問題,在通常以緊張和緊迫感為特徵的遊戲類型中脫穎而出,成為令人耳目一新的選擇。對後勤、升級和開放式遊戲的重視吸引了廣泛的玩家——從休閒建造者到細緻的修補匠——在明星中找到自己的節奏。這與在太空中生存無關;而是與生存有關。關鍵是要掌握它。

5 月 8 日,Steam 上發布了試玩版,玩家將有機會體驗遊戲寧靜輕鬆的氛圍。體驗核心力學和零重力物理學的一瞥。完整版預計將於 2026 年某個時候發布。

參見:《星際公民》詳細介紹了 Alpha 4.0 中的爭議區域和小行星基地

我的想法

作為一個只玩《我的世界》創意或和平生存模式的人,Exovia 絕對是我的菜。按照自己的節奏投入到一款長篇、開放式的遊戲中,沒有遇到敵人或敵對環境的壓力,這是一種深深的滿足感。經過漫長的一天后,有時您只需要一款遊戲來放鬆一下,而 Exovia 無疑是該列表中的完美補充。