索尼正式確認 PS6 發布日期窗口

隨著 PlayStation 5 迎來五週年紀念日,索尼互動娛樂AMD 正在展望未來。兩家公司並沒有對他們如何合作通過他們的下一代遊戲機 PS6 將下一代遊戲帶到玩家手中並不太保密。嗯,得益於 SIE 的新聲明,我們似乎對這一代何時開始有了一個粗略的了解。

在 SIE 和 AMD 發布的新視頻中,AMD 高級副總裁兼總經理 Jack Huynh 以及 PS5 和PS5專業版首席建築師 Mark Cerny 坐下來進一步討論他們的最新進展紫水晶計劃,其合作項目專注於視頻遊戲的機器學習技術。其中包括三項技術突破:神經陣列、輻射核心和通用壓縮。

神經陣列允許計算單元像單個人工智能引擎一樣共享和處理數據,而不是將數據分割到各個單元。 Radiance Cores 是一種新型專用硬件,可為玩家提供更高性能的實時光線和路徑追踪。最後,通用壓縮是一個可以在 GPU 內壓縮數據以減少內存帶寬使用的系統。任何想要對這些方面進行更深入解釋的人都應該觀看上面 Huynh 和 Cerny 的視頻。

在視頻的最後,塞爾尼對這項技術的未來做了有趣的評論,他提到了 PlayStation 的“未來游戲機”以及粉絲們可以期待它何時發布。

“我真的很期待通用壓縮將帶來哪些改進,以及 GPU 的有效帶寬將在多大程度上超出其紙面規格,”Cerny 說道。 “這樣做有很多好處,包括更低的功耗、更高的保真度資產,也許最重要的是,通用壓縮與神經陣列和 Radiance Core 的協同作用,我們致力於為遊戲玩家提供盡可能最佳的體驗。總的來說,這些技術當然還處於早期階段,它們現在只存在於模擬中,但結果非常有希望,我很高興能在幾年後將它們帶到未來的遊戲機中。”

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幾年可能意味著很多事情。我希望兩年後我們就能看到 PS6;這也意味著我們可以在五年內看到它。我們只能拭目以待。

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