我之前曾在網站上談到過我對俄羅斯方塊的喜愛,所以每當我看到一個盜賊借用了我最喜歡的遊戲的元素時,它就會激起我的興趣。因此,當 Drop Duchy 落入我的收件箱時,您不會感到驚訝,我決定將其拿出來轉一轉。
什麼是掉落公國?
讓我們從基礎開始。 Drop Duchy 是一款視覺上迷人的益智遊戲,融合了俄羅斯方塊風格的遊戲玩法和棋盤遊戲世界的大量影響力。當你在有限的棋盤上排列王國的方塊形狀的棋子時,這裡有一個強烈的封建主題,士兵和城堡的定位融入了你的決策。
我提到了影響,但桌面靈感使得《Drop Duchy》中的某些機制脫穎而出,有時甚至很尷尬。有時,這種經歷讓我想起了一些我最喜歡的棋盤遊戲,包括《卡爾卡松》和《王國》,因為我對棋盤上棋子的精確定位感到苦惱。
你也會為每一個動作而苦惱,因為正確完成每一個動作絕對是至關重要的。遊戲最有趣的轉折之一是你還必須定位對手的單位。如果你能確保棋盤上的安排恰到好處,這會給你一個控制戰鬥流程的機會。我曾不止一次因為不小心放置方塊而導致敵方單位而不是我自己單位的增援而失敗。
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權力之路
你的掉落公國之旅將帶你經歷一系列地圖挑戰、敵人遭遇、快速交易和頭目戰。你有一個小計數器,可以在有限的分支地圖上的位置之間移動。現在你已經知道比分了。

和平的地圖任務是遊戲中更輕鬆的部分,但選擇它們將使該級別的最終老闆更難破解。在這些遭遇中,你會得到 20 塊左右的圖塊,代表你的單位/建築物,以及你王國的森林、田野和河流,然後你面臨的挑戰是盡可能有效地將它們排列在棋盤上。
當敵方單位介入時,事情會變得更加困難。正如上面提到的,你必須放置敵人的建築物以及你自己的建築物。這意味著你可以佔領一個需要森林環境的敵人基地,並將其塞在河後面的角落裡,這樣它在戰鬥中的效率就會降低。
我所說的戰鬥是在每輪結束時發生的一個階段,一旦你的所有棋子就位。有重型、輕型和弓箭手單位,開發商 Sleepy Mill Studio 部署了石頭、剪刀、布系統,您必須觀察該系統,以最大限度地提高每次攻擊的效率。你可以忽略它,但如果你這樣做,你的單位會更容易掉落。

贏家和輸家
每一輪都是由前面提到的戰鬥系統決定的,一開始我覺得這很令人沮喪。然而,最終我習慣了它的工作方式,並在最終做出了一些正確的決定後,我意識到我開始喜歡它。這是一個簡單的系統,但當你讓它發揮作用時,輕步兵會衝入並在弓箭手向你的重裝部隊傾瀉地獄之火之前幹掉他們,這就令人滿意了。
比戰鬥系統更有趣的是套牌構建元素。就像戰鬥一樣,我認為需要一段時間來熱身,因為遊戲的大部分內容都是在一個進程系統後面進行的,在我看來,這個系統需要很長時間才能揭示其更有趣的卡牌和機制。

然而,一旦你玩了幾個小時,你就會解鎖新的建築物,並在每輪結束後出現在選秀中,從而擴大可用的潛在戰術範圍。其中一些卡牌技術性很強,老實說,我覺得在有建築物的地方,由於其特殊性而用途有限,這套牌有點臃腫。
我花了幾個小時才揭示了《Drop Duchy》的一些更複雜的元素,然而,也花了幾個小時,我意識到我真的被日益微妙的機制、boss 戰鬥的挑戰和令人滿意的套牌構建所吸引。有時它可能會令人沮喪,而且需要花費太長的時間才能開始,但事實證明,Drop Duchy 是一個緩慢的燃燒器,隨著我進一步探索,它確實發揮了作用。
我通過開發者及其公關夥伴善意提供的訪問權限玩了遊戲。謝謝你!
