披薩外賣評論

從我看到關鍵藝術作品的那一刻起,披薩外賣立即引起了我的興趣。一款美麗、冷酷的敘事驅動遊戲,強調情感和探索?我可以送東西嗎?給我報名吧不幸的是,這個短暫的、長達一個小時的冒險不僅錯過了大部分標記,而且充滿了錯誤,以至於破壞了我所希望的情感體驗。

就故事而言,這是一個冷門。你是 B,她失去了記憶,即將送出她當班的最後一份披薩。當她完成之前的交付時,你掌控了一切,但除了你的老闆厄爾打來的快速電話外,你沒有對發生的事情做出任何解釋。這通常不會是一個問題,我明白有時一個故事需要很遲鈍才能讓你猜測,但我發現 B 毫無疑問地毫無理由地做了一些相當奇怪的事情,這讓我很不舒服。遊戲開始後幾分鐘內,你就涉水齊腰深的下水道,操作重型機械,只是為了送一份披薩,而 B 對此沒有任何疑問。我只是感覺不太對勁。

當你探索遊戲帶你穿越的一系列抽象場景時,你會遇到一些角色,你可以向他們提供一片披薩,反過來,他們會告訴你更多關於他們自己的信息。這是一個很好的主意,讓你對自己所處的奇怪煉獄有一些了解,但最終這些角色似乎相當膚淺,除了簡要回顧他們的過去和一些關於生活的模糊哲學評論之外,沒有提供更多東西。我很欣賞這裡的想法,我只是不相信它已經達到應有的程度。

如果探索世界的行為是放鬆的,那麼其中一些問題可能會減少。不幸的是,B 的紅色小輕便摩托車的手柄就像波濤洶湧的水面上的摩托艇,而且很容易失去控制。你會在上面閒逛,拼命地試圖避免在從一個區域到另一個區域時遇到任何急轉彎,遇到人並解決小難題。這可能涉及尋找特定物品、尋找密碼或以某種方式使用密鑰。這裡沒有什麼太費力的事情,但是完成它們可以非常令人愉快,只是遺憾的是,在它們之間進行操作是如此痛苦。

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儘管遊戲只有一個小時,但它絕對充滿了錯誤,其中有幾個需要我重新啟動遊戲。我應該知道當出現視覺錯誤時事情會變得很艱難啟動畫面,在遊戲加載之前,菜單中的控件實際上與遊戲使用的配置不匹配。上下輕便摩托車很容易出問題,導致各種問題,從輕微的視覺問題(例如身體晃動幾秒鐘)到破壞遊戲的問題(我被卡住、中連枷並被拴在輕便摩托車上,無法與任何東西互動)。我要警告所有這些,因為開發人員正在積極努力解決這些問題,並且由於披薩外賣是由一個人開發的,我有點不願意提出這些問題,但我也知道如果我付錢的話我會很生氣結果發現自己在玩一個你可以坐在長凳上卻無法站起來的遊戲。

不過,這並不全是厄運和陰鬱,世界本身很有趣。該遊戲在較短的運行時間內包含了幾個不同的地點,其中一些確實非常漂亮。其中一個突出的例子是在昏暗的陽光下沿著高速公路行駛,背景中的風電場正在運轉。音樂響起,營造出一個非常美好的時刻,我希望有更多這樣的時刻,讓您可以沉浸在這種氛圍中。音樂總體來說也不錯,有適當的情感曲調,很適合場景,我唯一的抱怨是音樂不夠。它在正確的時間出現,但在其他地方聽到它也很高興。

披薩外賣是一個很棒的概念,在你玩它的過程中,你會看到一些好遊戲的影子。不幸的是,大量的錯誤、糟糕的機制和令人困惑的敘述只會帶來一種相當令人沮喪的體驗,破壞了遊戲可能想要喚起的任何情感。