作為日式角色扮演遊戲的忠實愛好者,我必須尊重勇者鬥惡龍,因為它是這一切的開始。儘管具有這樣的歷史地位,但直到去年我才完成了我的第一款主線《勇者鬥惡龍》遊戲。我一直很尊重該系列的魅力和風格,但通常無法在不分心的情況下看到製作人員名單。去年,《勇者鬥惡龍 III HD-2D 重製版》發布後,我被其全新的生活質量功能和華麗的視覺效果所吸引。這也讓我做好了從一開始就承擔這個系列的準備,現在《勇者鬥惡龍 I & II HD-2D 重製版》已經推出,我可以做到這一點。
最初我覺得這些奇特的新重製版亂序發布很奇怪,但現在我是勇者鬥惡龍專家,我明白這是按時間順序排列的。在《勇者鬥惡龍 I》中,你扮演《勇者鬥惡龍 III》中偉大英雄的後裔,他沒有血統證明,必須從大壞事中拯救世界來證明自己。 《勇者鬥惡龍 II》的故事發生在幾代人之後,他的後代建立了三個王國,必須聯合起來對抗巨大的邪惡。這是一個非常引人入勝的設置,讓這些冒險感覺比我預期的更有聯繫,特別是說其中一些遊戲最初是在我出生之前就推出的。
因為我不是一個瘋子,所以我從勇者鬥惡龍 I 開始,並受到了獨特的老式 RPG 體驗的歡迎。你會發現,在勇者鬥惡龍 I 中,你只有一個黨員,偉大英雄的後裔。你可能會認為這會帶來更沉悶的體驗,但實際上它讓戰鬥變得非常深思熟慮。如果你的健康狀況不佳,你就不能僅僅依靠治療師並繼續攻擊,你必須真正注意並照顧好自己。如果狀態效果擊中了你,那麼你就會真正知道它,因為那種眩暈意味著你現在幾乎會錯過所有的攻擊。對於一部長達三十小時的史詩來說,單人戰鬥可能會變得有點乏味,但完成《勇者鬥惡龍 I》所需的十個小時左右就非常適合這一點。
在完成《勇者鬥惡龍 I》後,它的續作突然感覺像是一個巨大的進化。四名具有不同能力和法術的隊伍成員構成了引人入勝的回合製戰鬥。擁有多個角色還意味著你有更多的機會講故事,這對於一款比前作長約三倍的遊戲來說是完美的。 《勇者鬥惡龍 I》和《勇者鬥惡龍 II》都具有很大的吸引力,而這次重製確保了在沒有太多老派磨練的情況下捕捉魔法。

不過,這些遊戲仍然非常傳統,從你第一次與史萊姆和德拉基的戰鬥中你就會看到這一點。回合製戰鬥完全按照你的預期進行,你可以告訴你的角色在他們的回合中攻擊或使用咒語,然後觀看劇情的展開。尤其是在這些遊戲的早期,如果不是因為能夠將戰鬥加速到極快的速度,這會有點平淡,這真是太棒了。用不了多久,戰鬥就會變得更加激烈,而boss戰鬥尤其需要大量的思考,甚至可能需要一些消耗品來克服。
儘管我非常喜歡在戰鬥中利用增益效果的咒語和給予獎勵動作的能力,但我最喜歡的是對這兩款《勇者鬥惡龍》遊戲的探索。對我來說,漫遊世界地圖並尋找新的定居點只是純粹的角色扮演懷舊之情,而在每個罐子和木桶中尋找提升統計的種子和迷你獎牌是非常值得的。我從不厭倦在美麗的環境中尋找好東西,特別是因為我以可愛的價格找到了很多很棒的裝備。
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雖然我對其他大型角色扮演遊戲《最終幻想》有更多的了解,但《勇者鬥惡龍》的魅力更吸引我。愚蠢的敵人和可笑的雙關語名字真是太棒了,已故偉大的鳥山明的聳人聽聞的設計絕對是永恆的。這些角色扮演遊戲充滿了孩子般的奇思妙想,這是其他系列所無法捕捉到的,當我在其中戰鬥時,我無法停止微笑。
雖然我實際上沒有任何玩《勇者鬥惡龍 I 和 II》原始版本的經驗,但我很容易注意到所有現代改進。例如,在最初的《勇者鬥惡龍》中,你一次只能與一個怪物戰鬥,而現在的情況完全不同了。這也是數十個精彩新增內容之一,從添加的迷你獎牌到收集的地圖標記,如果你不想迷路,可以打開地圖標記。除此之外,你顯然還擁有出色的 HD-2D 視覺效果、配音和現代化的配樂,所有這些都非常精緻。這兩款遊戲提供了我在 2025 年想要的《勇者鬥惡龍》體驗,感覺復古但不一定過時。

儘管我很享受《勇者鬥惡龍 I 和 II HD-2D 重製版》的時光,但我不能假裝它會吸引所有人。隨機戰鬥會讓人感到壓抑,你會不斷地在不同地點之間來回移動,而且難度通常會迅速增加。在某些方面,如果沒有這些方面,它就不會像《勇者鬥惡龍》,但很難否認現代角色扮演遊戲已經相當顯著地克服了這些特定問題。
《勇者鬥惡龍 I & II HD-2D 重製版》是一款充滿經典 RPG 優點的懷舊包。生活質量的福利讓他們在 2025 年玩起來充滿樂趣,而且他們的魅力現在和剛發佈時一樣不可否認。完成這個複古日式角色扮演遊戲三部曲是我遊戲這一年的一大亮點,也讓我渴望更多的勇者鬥惡龍能夠出現。
